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教你用3DMAX制作粉红色的公主床
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日期:2008年2月16日 作者: 查看:[大字体
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随着人们生活水平的提高,大家对家具的要求也是越来越高,各种家具都体现出个性化、时尚化的需要。下面我们利用3DMAX来设计一款漂亮的公主床。
制作工具:3DMAX7.0中文版
制作过程:
制作床罩
1、进入“创建”“几何体”面板,在下拉列表中选择“面片栅格”选项,然后单击“四边形面片”按钮,在顶视图中创建一个矩形面片,参数设置和画面效果如图01所示。
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图01 2、进入“修改”命令面板,在修改器下拉列表中选择“编辑面片”选项。在修改器中选择“顶点”次级模式,按住Ctrl键选择周边一圈的点,将其向下移动大约300个单位,移动后的效果如图02所示。
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图02 3、按照图03,使用移动工具在顶视图中调整位于边缘的各点,以制作出床罩的褶皱效果。
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图03 4、退出顶点次级模式,然后在修改器下拉列表中选择“优化”修改器。进入“参数”卷展栏,在“优化”项下的“面阈值”栏内输入5。在视图中,可以看到床罩的面数明显减少了,如图04所示。同时,“参数”卷展栏中显示出优化前后的对比数据,点数从475个减少到104个,面数从864个减少到137个。
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图04 5、在修改器下拉列表中选择“网格平滑”修改器,展开“细分方法”卷展栏,在下拉列表中选择“经典”方式。渲染效果如图05所示。
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图05 制作被罩
6、进入“创建”“几何体”卷展栏,在下拉列表中选择“扩展几何体”选项。单击“切角长方体”按钮在顶视图中创建一个到角立方体作为被罩,设定参数如图06所示。
 图06
7、进入修改命令面板,在修改器下拉列表中选择“编辑网格”修改器,在修改器中进入“顶点”次级模式,在前视图中框选图07所示的点,并使用移动工具将其向上、向左移动一定距离。
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