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魔法门6攻略补遗

日期:2007年6月28日 作者: 查看:[大字体 中字体 小字体]


魔法门VI攻略(1)资料篇

兄弟我玩MM6两个星期,目前才23级完成了7、8个任务逛了8、9个城市;又好久没看游戏杂志上的攻略了,不过可以想象定是铺天盖地。据以上两点原因,故名补遗,若有雷同疏漏错误,尚请海函。

一、基本资料:
1、药剂桶:
白运气;黑防魔;红力量;橙智力;紫速度;黄准确;绿耐力;蓝个性;魔法防魔;?防火;

2、黑色药水:
【绿=蓝+黄;橙=黄+红;紫(疗毒)=红+蓝】
智力=(橙+蓝)+蓝〖5力量〗;个性=(绿+紫)+蓝〖5速度〗
准确=(蓝+紫)+黄〖5运气〗;运气=(蓝+绿)+紫〖5准确〗
力量=(红+橙)+红〖5智力〗;速度=(黄+绿)+红〖5个性〗
耐力=(绿+橙)+黄〖1上述六项数值〗
【以上黑色药水每人只能喝一次;另有(黄+橙)+绿,可恢复正常年龄,1上述7项数值】

3、永久性泉水:
新索匹格2运气(无限);自由天堂2力量(8次);银湾(港口)2准确(7次)&2速度(7次)布特雷格东岛之东北岛2智力(无限);布特雷格西岛之东南岛2个性(无限)
【以上不包括喝了中毒、死亡等的泉水喷泉】
【喝时属性值《=14且未在神庙里加过属性值;可无限喝的泉水,每星期为8次】
【假如你为加属性值而不怕死,那么找死前先存钱;新索匹格门口的井每死一次可得¥100】

4、神庙:
1月力量(布特雷格西北岛);2月智力(浓雾);3月个性(银湾西北岛);4月白帽5月准确(自由天堂西部);6月速度(幽灵沼泽东部);7月运气(新索匹船坞之东北岛)8月防火(克里格斯火山口);9月防电(铁拳中偏西);10月防寒(克里格斯山脉中北部)11月防毒(阿尔摩斯西南岛);12月防魔(布莱克西北岛)
【要激活神庙,必须先在铁拳城堡不过桥的山上找到“先知”】

5、其它:
飞龙沙漠(东部小岛)加20“所有”数值【在新索匹格可直接传送】

二、组建队伍:
1、人选:游侠、弓箭手、牧师、巫师
【这样所有魔法均可有两套,在防御、攻击、治疗等方面都较有利】
【不选剑客及僧侣,原因如上;此外虽然剑客命长且升级容易(相对于弓箭手)但不利于长期作战】

2、数值分配:
参考永久性泉水及黑色药水的资料后,可以作以下分配:

  游侠弓箭手牧师 巫师
力量20 25  12   5   【弓箭手力量大是喝智力会5力量;游侠速度大同样】
智力*5 12  *7   25
个性12 *5  25   *7
耐力11 11  11   11
准确16 16  12   5    
速度21 16  5   16   *【牧师初期就可学盾牌、锁甲;而巫师只能穿皮甲】
运气 5  5  12   9

【由于黑色药水+155的关系,而最小数值又是1,故在合理安排下可获得额外点数】
【喝永久性泉水时,双数可到16,单数只到15(虽然15、16是一个级别),也请注意使用药剂桶】
【以上分配以力量和魔力为基本,以平衡为主要目的,防止经验相差太多;如有不当欢迎讨论】、

3、初始技术:
游侠:长剑、灵魂、盾牌、锁甲=>洞察、拆卸、经商
弓箭:弓箭、空气、战斧、火系=>鉴定、修补
牧师:锤棍、肢体、灵魂、心智
巫师:匕首、火系、水系、空气
【以上选择基于价格;土系魔法在初期无甚用,故巫师选空气魔法】
【冥想比不上一门魔法及两本魔法书;一般在10级以上可考虑苦练冥想,此外冥想大师需30个性】
【洞察与拆卸应在一起;经商术大师需30个性而鉴定大师要30智力,为尽早成为大师故如此安排】
【巫、牧两人责任重大,除经商术外不易再学别的;巫师打开始就应苦练水系,在成为大师前不要考虑别的技术,把所有马蹄铁都给他吧;牧师则需在所有魔法中均衡考虑。】
【在辅助技术中,每人都应学会经商术,20级开始可考虑让每人成为经商专家,因为训练费很大】
【所有能学得魔法、兵器、盔甲(尤其是锁甲)都应学会。魔法得重要性不用多说,而一件顺手的“专用”兵器也不容易得到。究兄弟个人而言:魔法>盔甲>兵器,而兵器的侧重点就如上述个人的初始技术。弓箭是每人都要学的】
【还有问题?且看魔法门VI攻略补遗(2)喝水篇】

三、辅助资料:
1、最佳商店:
买:盔甲新索匹格、浓雾(系数150%)
 兵器新索匹格、布特雷格(系数150%)
 魔法新索匹格、浓雾、布特雷格(系数150%)
卖:盔甲新索匹格、浓雾(系数350%)
 兵器新索匹格、布特雷格(系数350%)
 魔法新索匹格、浓雾、布特雷格、银湾(系数350%)
【兄弟当年估算了一下,每级普通经商术可还价7%。所以7级经商术大师可在150%的地方平价买东西,但卖东西在所有地方都会吃亏,除非你雇了二名骗子。还有,买魔法、学技术及训练时,每级经商术约可还价5%;在小的旅行类店里,每级经商术还价更多。当然,上面只是估算,被“暗算”了的话,可别找我,切记!】
【缺钱吗?在新索匹格买东西,再天赋魔后力去新索匹格等地卖了。兄弟我已了好好多好好多了。在没有NPC的帮助时,你的游侠应至少是5级经商术专家,而你的巫师应至少是6级水系专家。一旦到达水系大师时就可以点化武器了,这也是兄弟建议每人都学全所有兵器并尽快使巫师成为水系大师的原因,而且不成为水系大师,你还得雇个开门的,一天只开一次居然要20%的钱,大大地吃亏。不过由于有“极品”兵器、盔甲,而这些“极品”又有些缺点,所以兄弟我又建议兵器也得有侧重;在盔甲中,初期最易得到且相对都能达到点化要求的,就是锁甲,所以游侠也应学锁甲。】
【当你成为光明魔法大师后,就可用“点石成金”,比卖合算多了】

2、魔法与技术:
新索匹格:心智前3种;肢体&灵魂前4种;元素魔法前4种
    战斧;长矛;锤棍;长剑;匕首
    经商;洞察;拆卸;鉴定

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