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Visual Basic 属性、方法和事件
日期:2008年5月8日 作者: 查看:[大字体
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直接放在一个窗体中(也就是不在 Frame 或 PictureBox 中)的所有的选项按钮构成一组。如果想创建别的选项按钮组,必须将其中一些选项按钮组放到 Frame 或 PictureBox 中去。 所有在给定的 Frame 中的选项按钮,组成一个独立的组,在 PictureBox 中的所有选项按钮也是如此。用这种方法生成一个独立的组时,总是要先画好一个 Frame 或 PictureBox ,然后,将选项按钮画到里面。图 3.12 显示了一个具有两个选项按钮组的窗体。 在 Frame 中画了一组选项按钮后,用户只能在组内选择一个选项按钮。要在 Frame 中为控件分组,请按照以下步骤执行: 1. 在“工具箱”中选择 Frame 控件,并在窗体上画出 Frame。 2. 在“工具箱”中选择 OptionButton 控件,并在 Frame 内画出控件。 3. 如果还想在 Frame 中增加选项按钮,重复步骤 2。先画 Frame ,再在 Frame 上画每个控件,这样移动 Frame 时控件会一起移动。如果将已经存在的控件移到 Frame 上,此控件不会和 Frame 一起移动。 注意 如果将已存在的控件分组到一个 Frame 中去,可以选择这些控件,然后剪贴到 Frame 或 Picture 控件上去。 控件的容器 当控件是独立的对象时,窗体和控件之间存在着某种父子关系。图 3.12 表明 选项按钮怎样才能包含在一个窗体或一个 Frame 控件中。 要理解容器的概念,首先要把所有的控件都想象为所在窗体的孩子。实际上,大多数控件都支持只读 Parent 属性,它的值就是控件所在的窗体。作为孩子,控件决定其在父窗体上的位置。控件的 Left 属性和 Top 属性是相对父窗体而言,且控件不能移出父窗体的边界。移动容器的同时也移动了控件,因此控件与容器的相对位置不变(即控件的 Left 属性和 Top 属性不变)。 选定或禁止选项按钮 一个选项按钮可以用以下方法选择: 1.在运行期间用鼠标单击选项按钮。 2.用Tab键定位到选项按钮组,然后在组内使用方向键(箭头键)定位选项按钮。 3.用代码将它的 Value 属性设置为 True:optChoice.Value = True 4.使用在 Label 的标题中指定的快捷键。 5.要使某个按钮成为选项按钮组中的缺省按钮,只要在设计时将其 Value属性设置成 True。它保持被选中状态,直到用户选择另一个不同的选项按钮或用代码改变它。 要禁用选项按钮,将其 Enabled 属性设置为 False。程序运行时,若此选项按钮变灰,表示无法选取此选项按钮。 Options 应用程序 图 3.13 所示的窗体使用选项按钮为一台计算机选择处理器类型和操作系统。当用户在组内选择了选项按钮后,Label 的标题就改变,反映当前的选择。关于此例的工作版本,请参阅应用程序示例 Controls.vbp 中的Options.frm。 下表列出了应用程序中对象属性的设置。 Options 应用程序中的事件 选项应用程序对事件的响应如下: 前三个选项按钮的 Click 事件为窗体级的 string 变量 strComputer 分配一个相应的描述。 后两个选项按钮的 Click 事件为第二个窗体级变量 strSystem 分配一个相应的描述。 这个方法的关键就在于使用这两个窗体级变量,strComputer 和strSystem。这两个变量具有不同的 string 值,选项按钮的最后选定就依赖于这些值。 每次选择新的选项按钮,其 Click 事件的代码就更新相应变量的值。 Private Sub opt586_Click() strComputer = "Pentium" Call DisplayCaption End Sub 然后它调用一个名为 DisplayCaption 的过程,此过程把两个变量连在一起并改变 Label 的 Caption 属性。 Sub DisplayCaption() lblDisplay.Caption = "You selected a " & _strComputer & " running " & strSystem End Sub 使用子过程是因为改变 Caption 属性的过程对所有五个选项按钮来说基本是一样的,只不过变量的值因情况而异。这就可以避免在每个 Click 事件中重复同样的代码。 详细信息 变量和子过程将在第五章“编程基础”中讨论。
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