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你的代码真的很健壮吗

日期:2007年5月16日 作者: 查看:[大字体 中字体 小字体]


在编写对话框程序的时候,我们时常会需要Enable或Disable某个控件,有些追求代码健壮的程序员会写出这样的代码:

void CMyDialog::OnStart()
{
 CWnd* pBtn = GetDlgItem( IDC_ADD_BTN);
 if( pBtn ){
  pBtn->EnableWindow(FALSE);
 }
 …
}

void CMyDialog::OnAdd()
{
 ......
}
  由于GetDlgItem()返回的是一个CWnd的指针,按照文档的描述,如果指定的控件不存在,该函数会返回一个NULL指针,为了确保不会调用NULL指针的函数,我们先检查了返回的指针是否为NULL。

  一切看上去很美,这段程序永远不会使你的程序崩溃。然而,不会崩溃的程序,不一定是没有问题的程序。假设在MyDialog中Add按钮被定义成IDC_BTN_ADD,并且不凑巧,在这个项目的另一个Dialog里也有一个Add按钮,而且它的ID被定义为IDC_ADD_BTN,所以你的程序在编译和连结时都不会有错误。当用户使用时,也不会注意到有什么不妥,只是Dialog上的某个按钮没有变成灰色,没有人会注意到它的。

  然而,它并不符合你的设计,也许在程序的其他地方,你假设在任务开始后,OnAdd()函数不会被调用到。这些问题一直隐藏着,直到有一天,用户报告说按Add按钮,加入某些数据后,按Ok,结果程序崩溃了。你在自己的机器上试了一下,由于之前你没有按过Start按钮,所以你一直复制不出这个问题。经过几个来回的email或者电话交流,你找到了复制错误的方法,并且奇怪为什么Add按钮没有被禁止呢,奇怪??忙活半天后,你发现原来是一个ID写错了。

  一个很小的错误,修正它也许只要两分钟,找到它却花费了你几十分钟甚至更长。然而,这一切是可以避免的。这里我们要避免的不是说写错ID,粗心大意的错误,人人都会犯,而且会不停的犯。但是如果错误能够被及时发现,就会剩下许多时间。

  造成以上问题的原因是我们在代码中加入了一些防御性的代码,这些代码保护了程序员犯的错误。如果GetDlgItem()返回NULL,一定是由于程序员的错误。由于错误被掩盖起来,所以当问题被暴露出来时就已经面目全非了。

  一个比较好的做法是除去防御性代码,让问题及早暴露:

void CMyDialog::OnStart()
{
GetDlgItem( IDC_ADD_BTN)->EnableWindow(FALSE);

}
  这样的结果是:一按Start按钮,程序立刻就崩溃了。的确,崩溃是很严重的错误,在Bug List里它的优先级是比较高的(仅次于造成整个OS崩溃)。但是,既然有错误,迟早要崩溃的,还不如早一点崩溃。至少早一点崩溃可以使你很快就发现问题,找到问题。有经验的程序员都清楚,一触即发的问题并不可怕,可怕的是那些偶然发生,不容易复制的问题。

  需要在函数里检查参数的合法性吗?

  在实现一个函数时,出于“健壮性”的考虑,我们经常会在函数的入口处加入许多参数检查代码。比如以下的一个例子:

class CItemManager
{
 protected:
  int m_nCount;
  …
 public:
  int GetItemCount();
  CItem* GetItem( int nIndex );
};

CItem* CItemManager::GetItem( int nIndex )
{
 if( nIndex < 0 nIndex >= m_nCount )
  return NULL;
 …
 return pItem;
}

class CItemManager
{
protected:
 int m_nCount;
 …
public:
 int GetItemCount();
 CItem* GetItem( int nIndex );
};

CItem* CItemManager::GetItem( int nIndex )
{
 if( nIndex < 0 nIndex >= m_nCount )
  return NULL;
 …
 return pItem;
}
  在实现GetItem()时,你首先检查了参数的合法性,如果不合法就返回一个NULL指针。这样你的函数在任何的输入情况下都不会导致程序崩溃,一切看上去完美无缺,无可挑剔。但是,这样做真的能使我们的程序更健壮吗?

  我们从调用者的角度来分析一下。为什么调用者会传入一个不合法的参数呢?一种情况是调用者的程序有bug;另一种情况是调用者不确定index是不是合法,但是他不想多写两行代码来判断index的合法性,他希望GetItem()能够一次都给办了:即能检查index的合法性,又能返回CItem的指针。

  考虑第一种情况,也许调用者写了如下的代码:

int index;


CItem* pItem = im.GetItem( index );
if( pItem ){//should be executed

}
  这是一段危险的函数,index变量在使用之前没有初始化,但是这段程序不会,永远也不会使程序崩溃,这要感谢实现CItemManager和使用CItemManager的程序员,他们都习惯于写“健壮的”代码。但是,这段程序却不会按照我们想象的那样运行。本该执行的代码并不是每次都被执行到,因为谁也不确定index变量里存的是什么东西。这段代码是健壮的,他不会使程序崩溃,但是程序的运行过程却是不确定的。一旦出现问题,这个问题即不容易复制,也不容易确定错误原因,它的表现形式往往出乎你的意料。

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