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完全BIOS优化
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日期:2007年7月23日 作者: 查看:[大字体
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6、SDRAM Precharge Control(SDRAM预充电控制) 选项:Enabled,Disabled Disabled时由CPU发出命令控制SDRAM的预充电时间,增加稳定性的同时会降低性能。Enabled时由SDRAM自己控制预充电时间,节省了CPU到SDRAM控制所花费的时钟周期,提高内存子系统性能。 7、DRAM Data Integrity Mode(DRAM数据完整性模式) 选项:ECC、Non-ECC ECC(Error Checking and Correction,错误检查修正)模式采用额外的72位内存检查数据的完整性,能够修正1位数据错误,提高系统稳定性,增加超频成功率。如果你没有ECC内存,设置为Non-ECC即可。
8、Read-Around-Write(在写附近读取) 选项:Enabled,Disabled 当处理器做乱序执行工作时,读命令指向的地址为最近写入的内容,提高Cache命中率,建议设为enabled。
9、System BIOS Cacheable(系统BIOS缓冲) 选项:Enabled,Disabled 经过二级缓存把系统BIOS从ROM中映射到主内存F0000h-FFFFFh,它能加快存取系统BIOS的速度,不过,操作系统很少请求BIOS,Enabled难以影响总体性能。另外,许多程序都通过这个地址来写入数据,建议大家Disabled,释放内存空间并减低冲突机率。
10、Video BIOS Cacheable(视频BIOS缓冲) 选项:Enabled,Disabled 经过二级缓存把视频BIOS从ROM中映射到主内存C0000h-C7FFFh,它能加快存取视频BIOS的速度,不过,操作系统很少请求视频BIOS,Enabled难以影响总体性能。另外,许多程序都通过这个地址来写入数据,建议大家Disabled,释放内存空间并减低冲突机率。
11、Video RAM Cacheable(视频内存缓冲) 选项:Enabled,Disabled 经过二级缓存把视频内存从显卡映射到主内存A0000h-AFFFFh,它能加快存取视频内存的速度,不过,操作系统很少请求视频内存,Enabled难以影响总体性能。目前,大多数显卡的显存带宽己达1.6GB/秒(128位*100MHz/8),接近P3-500 L2缓存的2.0GB/秒,在内存中增加缓冲区没有太大意义。另外,许多程序都通过这个地址来写入数据,建议大家Disabled,释放内存空间并减低冲突机率。
12、8-bit I/O Recovery Time(8位输入/输出恢复时间) 选项:NA、8、1、2、3、4、5、6、7 由于PCI总线比8位ISA总线快得多,为了保证连续PCI到ISA输入/输出的一致性,BIOS为它添加了一个恢复时间。缺省值NA是3.5个时钟周期,可以最大限度地提高ISA总线的性能。如果你没有ISA插卡,就无须理会此选项。
13、16-bit I/O Recovery Time(16位输入/输出恢复时间) 选项:NA、4、1、2、3 由于PCI总线比16位ISA总线快得多,为了保证连续PCI到ISA输入/输出的一致性,BIOS为它添加了一个恢复时间。缺省值NA是3.5个时钟周期,可以最大限度地提高ISA总线的性能。如果你没有ISA插卡,就无须理会此选项。
14、Memory Hole At 15M-16M(在15M到16M之间的内存保留区) 选项:Enabled,Disabled 某些扩展卡需要一部分内存区域来工作,开启此特性可以把15M以上的内存分配给这些设备,但操作系统将不能使用15M外的内存,建议大家disabled。
15、Passive Release(被动释放) 选项:Enabled,Disabled 开启之后,允许PCI总线被动释放来打开CPU到PCI总线存取,那么,处理器就能同时对PCI和ISA设备进行操作。否则,只能由其它PCI主控存取PCI总线,不允许CPU直接存取。此特性常用于ISA总线主控延迟,可以均衡两个总线的速度。Enabled是性能最优化设置,亦能避免ISA扩展卡出现速度跟不上的问题。
16、Delayed Transaction/PCI 2.1 Compliance(延迟处理/兼容PCI 2.1) 选项:Enabled,Disabled 它常用于PCI与ISA总线间的数据交换,由于ISA总线比PCI慢得多,开启此特性可以提供32位写缓冲作为延迟处理空间。如果你不使用ISA显卡或与PCI 2.1标准不兼容,选择Disabled吧。
17、AGP Aperture Size(MB)(AGP区域内存容量,单位:兆) 选项:4、8、16、32、64、128、256 AGP的其中一个特性是把系统内存分出部分区域作显示内存,其公式为AGP显卡内存容量*2+12MB,其中12MB用于虚拟寻址,2倍内存容量用于组成联合读写内存区。这些空间并不是物理内存,如果你要用真正的内存,必须在Direct3D中加入一个“Create non-local surface(创建非局域表面内存)”命令。 Win9x在局域内存(包括磁盘虚拟内存)中创建AGP虚拟内存,并自动为所有程序进行优化,用完之后才会调用显卡内存和系统内存。虽然增加AGP区域的尺寸并不能直接提高性能,但必须有一定空间才能满足3D游戏等大型软件的需求。因为GART(Graphic Address Remappng Table,图形地址重绘表)过大会导致系统出错,建议AGP区域内存容量不要超过64-128MB。 18、AGP 2X Mode(开启两倍AGP模式)
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