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Flash MX 编程深层次应用-Flash射击游戏(7)

日期:2007年7月2日 作者: 查看:[大字体 中字体 小字体]


6.3 游戏后台通信(1)
    

6.3.1  游戏积分排行榜

一个完整的游戏都有一个排行榜,本游戏也不例外。排行榜的内容实际上就是将玩家的得分及姓名等相应内容向后台程序发送,然后由后台程序进行处理,再将处理完的结果返回Flash中。下面先看看游戏的前台部分,如图6-22所示。

Flash MX 编程深层次应用-Flash射击游戏(7)(图一)

图6-22

Ö           第1帧:取得积分榜

程序如下:

_root.input_name._visible = false;

_root.now_over._visible = true;

stopDrag();

Mouse.show();

stopAllSounds();

//这里的url设为本地的,可以根据需要改正真实的值

url = "http://localhost/";

_root.now_url = url+"./score.asp?buf="+getTimer();

_root.reply_time = 15;

dongua_load_var = new LoadVars();

dongua_load_var.sendAndLoad(_root.now_url, dongua_load_var, "POST");

function time_out() {

    clearInterval(get_first);

    gotoAndPlay("disp_all_fen");

    removeMovieClip(_root["dongua"]);

}

get_first = setInterval(time_out, _root.reply_time*1000);

_root.createEmptyMovieClip("dongua", 1);

_root.dongua.onEnterFrame = function() {

    if (dongua_load_var.loaded) {

             //如果已经有返回就不再计时

             clearInterval(get_first);

             _root.now_over._visible = false;

             //如果收到返回值,就检查是否比最小值大

             if (Number(_root.dongua_load_var.lowest_score)<_root.your_score) {

                      // 得分高于最低分,显示输入框,要求输入用户名

                      _root.input_name._visible = true;


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