问题:作移动渐变动画的时候,使用了引导层。但是我的元件为什么没有按照引导线去运动,而是从开始帧的位置直接移动到结束帧的位置?
解决思路:
引导层的作用是限制元件的移动轨迹。如何来实现呢,我们必须把元件运动的开始帧放到引导线的一端,结束帧放到引导线的另一端,这样引导线才可以根据自身的形状来限制元件的移动。出现上述问题的朋友很多,其实原因很简单,就是在放置元件的过程中没有与引导线粘合,导致无法之作出效果。
具体步骤:
1、运行Flash MX 2004,文档属性默认; 2、在第1帧中,单击工具栏中的圆形工具在舞台画一个正圆。 3、单击此圆,使其处于被选中状态。按“F8”键打开【创建新元件】面板,命名为“正圆”,类型为图形元件。 4、新建一个运动引导图层。如图2.1.8所示。

2.1.2-1.fla
注 意----在实现引导线效果的时候,一定要注意元件与引导线的粘合问题。如果没有粘合,则元件就会按照开始帧和结束帧的位置直线运动。 提 示 ――◎我们可以单击工具栏里面的放大镜工具来放大场景,这样我们就更清楚地看到元件中的空圆心,对我们实现这个效果有极大的帮助。
◎ 运动引导线在动画发布的时候是看不到的,所以引导线的颜色大家可以随意设置,只要与场景中的主体颜色区分开就可以了。 ◎ 如果没有吸附感,可以单击工具栏中的【选项】【对齐对象】命令。
技 巧 ――当元件粘合在引导线上的时候,我们拖动元件就会有一些吸附的感觉,这就证明我们制作正确。
试一试 ――我们在做元件的引导线移动渐变动画的时候,属性面板中有一个“调整到路径”选项,大家不妨选择此选项,并把场景中的元件换成长方形,看看效果怎么样?
特别提示:
如果想限制一个远见的移动路线,引导线就是起到限制元件运动的作用。我们把元件粘合在引导线的开始端和结束端,也就是把元件的运动限制在引导线的形状里面。在引导线动画中还有一个设置,就是“调整到路径”。我们建议大家试一试,我们也给出了这个效果的源文件,如果有不明白的地方可以参考。
专家指点:
在闪吧论坛的技术交流区,关于运动引导线的提问经常可以看到。分析原因有两点:第一点是朋友在制作的时候并没有仔细看元件的那个关键的空心圆;第二点是当第一次失败以后,产生厌烦情绪,认为这样简单的效果怎么会制作不出来。其实运动引导线动画是一个十分简单的Flash技术应用。只要你掌握了,实现一次成功的效果,那么你就会在以后制作中不会出现同样的问题的。
相关问题:
◎同一个运动引导层可否限制两个以上的图层中元件的移动路线? 一个运动引导层是可以限制两个不同图层的元件移动路线的。因为运动引导层是制作参考工具,所以可以适用不同的元件。但是大家要注意的是,这两个元件图层的状态要同属一个运动引导层,否则将无法实现效果。如图2.1.11所示。

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