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Flash使用bitmapData打造随机凹凸拼图效果

日期:2007年7月8日 作者: 查看:[大字体 中字体 小字体]

  下午没事做,就弄了个随机切拼图效果,还没做判断,只是个切法的计算,稍后整理下就应该是个成品,嘿嘿~原理主要就是用bitmap进行切图,以前都是用遮照做太占资源.效果如下:

主要代码:puzzle.as

/*
* Puzzle CLASS

* @ CREATED BY: ycccc8202
* @ PURPOSE: 方便制作拼图游戏
* @ DATE:2007.6.10
* Usage example:
* var url:String = "http://pic.ent.tom.com/data2/upload/888/407/117984810018150686780.jpg";
* var puzzleuzzle = new Puzzle(this, url);
* 设置摆放位置
* puzzle.setPosition(30, 20);
* 设置行/列
* puzzle.setRowAndLine(30, 10);
*/
import com.ycccc.PuzzleGame.MovieClipDrag;
import mx.events.EventDispatcher;
import flash.display.BitmapData;
import flash.geom.Point;
import flash.geom.Matrix;
import flash.geom.Rectangle;
import flash.filters.BevelFilter;
class com.ycccc.PuzzleGame.Puzzle {
/**
* Private members
*/
//////////加载图片长宽///////////
private var _imageW:Number;
private var _imageH:Number;

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