this._parent.mySound.setVolume(100); //设置音乐的音量 var Num = 8; //跳动柱子的数量 var space = 2; //顶块跟bar的相隔空间 var soundOn = true; //标识音乐开关的标识符,现设置为 var i = 1; while (i<=Num) { myColor = new Color(this["bar"+i].barMc); myColor.setRGB(random(0xffffff)); this["bar"+i].barMc.gotoAndPlay(random(this["bar"+i].barMc._totalframes)); //设置音乐跳动柱在barMc的总帧数内的随机哪一帧中开始播放 ///////////////////////////////////////////// this["bar"+i].onEnterFrame = function() { //时时侦测那个top bar的位置.让它跟在barmc的顶端 var bar = this; //trace(bar.barMc._yscale ) if (soundOn == true) { //如果音乐是播放的状态 if (-bar.barMc._height-space<bar.topMc._y) { //设置最上面那一块跳动块的位置 bar.topMc._y = -1*bar.barMc._height-space;