7.Crater (Blob Map).
打开 Multilister,在Textures中选择crater1,双击打开属性,如下图所示:
在Crater Attributes中,设置Channel1为白色、Channel2 为白色.、Channel3 为黑色
8.3D Texture Node. Crater.
点击如下图所示的crater1右下角的 ,双击Place 3d texture
下图为place3Dtexture属性图,设置Scale: 2,2,2.
现在在这属性中设置动画,
设置 translateX的动画
设置时间为 1时, value 0.
设置时间为 25时, value 1.
设置 rotate X的动画
设置时间为 1, value 0.
设置时间为 25, value 15. 9.3D Texture Node. Cloud
点击Multilister工作区的Texture/Cloud, 双击Place3d ex,如下图所示
在place3Dtexture2中设置scaleXYZ各为3,3,3.,以及设置translateX动画
在时间帧为1时, 设置translateX为 0.
在时间帧为20时, 设置translateX为 3.
在设置 rotate X动画:
在时间帧为1时, 设置rotate X为 0.
在时间帧为20时, 设置rotate X为 10.
10.好了,我也介绍得差不多了,最后给这场景加一下Directional light 以及渲染,嘻嘻,是不是很漂亮啦!来吧,只要你没有累坏了,你就在做个模型吧,看看下面美丽的场景吧,你一定会心动的。
(出处:清风网络学院)
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