跟武将技能不同的点在于,主角有4种天赋,选择不同的天赋主角会拥有不同的技能,从而充当队伍中不同的角色定位。另外主角的技能是需要手动释放的,在什么情况下释放什么样的技能,而给你考虑的时间只有一个回合的时间。

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我们惊喜地发现,虽然武将怒气技能所消耗的和大部分卡牌无异,都是4怒或者2怒,但是该游戏怒气可以积攒9怒,那么玩家就需要考虑是否积攒主角怒气一口气打一波爆发。这应该就是这个游戏中融入的ARPG元素,充满了策略和操作性。

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强化一直都是卡牌游戏的核心玩法,该游戏中也少不了丰富卡牌游戏的强化系统,从强化角色到强化装备到强化坐骑,值得一提的是,每位武将包括主角都会自带装备,目前武将装备有:玄武、朱雀、青龙、白虎、麒麟五种,分别对应不同定位的武将。当然属性和成长方向也各不相同。玩家不需要收集这些装备,但却需要收集不同的材料来打造进阶这些装备。

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主公坐骑的强化系统中,收集兽魂石可以提升坐骑的星级,而收集全套的坐骑装备后就可以对坐骑进行一次进阶。坐骑的属性直接影响主公的属性。我们可以看出,相比其他卡牌类游戏,主角通常没有什么存在感,甚至累赘,然而这款游戏却别出心裁,让主角拥有很多得天独厚的优势和可操作性。让主角真正能成为扭转战局的核心角色。

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通常三国类游戏都会有信仰,你可以选择你喜欢的阵营进行搭配和发展。该游戏就更加直接了,26级的时候,玩家需要做出一个选择,在魏蜀吴群四个阵营中选择一个阵营。当你选好阵营后,就会发现有更多有趣的活动和玩法等着你。至于是什么,小编就不多说了,还是等玩家自己进入游戏体验吧。

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