轩辕剑之天之痕充分放大了“情怀”二字。首先采用了经典的原作剧情,吸引来大票的老玩家;其次的全程配音进一步提升代入感,令玩家们眼前一亮;最后的主题音乐更是画龙点睛之笔,当《三个人的时光》缓缓响起,那丝淡淡的哀伤瞬间就能俘获玩家们的心灵。

但是,轩辕剑之天之痕还是没能扔掉“手游”的那一套,为了加快游戏节奏,剧情方面是能省则省。没有了单机中的剧情故事,仅仅是几行文字,大概交代一番就草草了事,完完全全变成了读故事模式。

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与简短的的剧情交代相反,游戏在玩法上可谓是“煞费苦心”,主流手游中拥有的元素基本都被搬了过来。什么PVE、PVP、公会、爬塔应有尽有,玩家们自行组建阵容,收集各种角色进行强化,然后就是各种打打打,买买买。

太多与主流手游玩法重复,所以这里我们就不赘述了,因为实在没有什么新意,那些只为了情怀而来的老玩家们,也不知是否会感到失望,毕竟每个人的想法不同。

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