该作在玩家之间PK的方面设计的非常出彩,玩家自主可控的PK系统设定使得游戏并不是一款单纯的依靠战力打天下的游戏,虽然不排除有较高的战力优势可能会变的轻松一些,但感觉还更多的还是拼一些技术与技能搭配的元素会多一些,也正是因为如此玩家之间的PK欲望变得越发强烈,游戏的交互性也会得到相应的提高。

游戏玩法:6.9/10分

简单但不失乐趣

阿修罗之眼测评,阿修罗之眼手游评测[多图]图片5

《阿修罗之眼》这款游戏摒弃一贯格斗游戏虚拟按键的操控模式,进而变为最为简单的左右方向键控制移动,在操作的难度上只能说更为简单也更为无脑,然而在攻击方面基本与传统的横板格斗无异,三个技能键围绕普通攻击键的四周,而大招键需要等在游戏战斗中的技能槽栏满后才会出现,而且在战斗中小编感觉该作最有创意的一点是玩家可以通过增加攻击敌人时增加的连击数来提高人物自身的攻击力,然而从这点上我们不难看出该作还是比较注重操作的技巧性的。

总评:总而言之,《阿修罗之眼》是一款画风极度日式,操作简单易上手,并且游戏打击感和技能特效非常棒,是一款非常值得一试的动作手游。