春节过完,天命传说的版本更新及内容更替进度需要加快。近期更新内容繁重繁多这边就为大家整理天命传说近期版本更新内容一览,其一。

天命传说近期版本更新内容一览(1)[图]图片1

更新预告(一)

为了给大家带来更好的游戏体验,我们计划在2月5日00:30分进行停服更新,主要调整英雄的平衡性,优化了游戏中任务体验的流畅度,以及一些BUG修复,预计时间为30分钟,如果在预定时间内无法完成维护内容,服务器重新开启时间也将继续顺延,请团长大人提前做好准备,对于维护期间给您带来的不便,敬请见谅。感谢您的支持与谅解!

请各位团长们注意,本次仅解决能够通过热更新来修复的问题,目前一些严重的问题(例如宝藏无法点击)需要等待新版本才能修复。

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英雄调整

荒原守望者卡尔汗

– 成长属性增强,生命值显著增加。

– 钢铁之躯重新设计。效果为“每损失10%生命值,受到的伤害降低(3+技能等级*0.05)%,最多降低50%。”

大剑师阿蒙

– 威慑重新设计,新效果为“降低敌人物理攻击力改成百分比20%,对等级比技能等级高的英雄效果降低”。(原效果为降低50+技能等级*5点物理攻击力)

– 顺劈斩的基础伤害提高为物理攻击力的240%(调整前为160%)

– 狂野旋风基础伤害提高为物理攻击力的300%(调整前为225%)

巴瑞克

– 狂怒重新设计,取消了上限。新效果为“每损失10%生命值,提高(8+0.1*技能等级)%的物理攻击力”。(原效果为每损失10%生命值,物理攻击力提高3%,最多提高(25+技能等级*0.05)%的物理攻击力。)

– 伊格尼斯之怒额外提升30%暴击几率,力量值提高改为100(调整前为80)+技能等级*5(调整前为4)

爱德华

– 收割额外造成60%(调整前为30%)的物理伤害。

– 怨念技能由于机制复杂,本次不作改动,将在2月中旬新版本中加强。

卡特琳娜

– 斩首额外造成60%(调整前为30%)的物理伤害。

格里芬

– 急救重新设计,新效果为“恢复15%+等级*0.1%点生命值”。(原效果为恢复50+技能等级*5点生命值)

雷神机甲伊娃

– 歼星造成的伤害现在不再均摊。

冰王子

– 冰霜之矛附带减速效果,被命中的单位攻击速度下降15%,持续2秒。

希亚

– 凛冬之击的伤害现在不再均摊。

骨灵萨里安

– 反噬基础伤害提高为魔法攻击力的180%(90%)。

– 噬魂重新设计,新效果为“每层提高5%+技能等级*0.05%魔法攻击力,最高10层“。(原效果为每层提高50+技能等级*2点魔法攻击力)。

翡翠龙女艾妮特

– 艾妮特的绝技AI优化,避免出现绝技不能及时释放的问题,现在是能量满了就释放。

亚瑟

– 亚瑟的绝技AI优化,避免出现绝技不能及时释放的问题,现在是能量满了就释放;

– 修正了亚瑟自然赐福伤害降低的计算机制,改为最终减伤计算后再减免固定数值伤害。同时将基础减伤效果降低至100点(调整前为200点),实际效果应该与之前保持不变;

– 修正了亚瑟自然赐福实际效果不符合描述的BUG,导致目前自然赐福的治疗量过高;

> 正确效果:相当于魔法攻击力(280%+技能等级*0.8%)的治疗量

> 目前的错误效果:相当于魔法攻击力(280%+技能等级*8%)的治疗量。

– 修正了亚瑟生长不计算魔法攻击力加成的BUG。

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装备

– 专属附魔现在能正确的根据武器类型而区分。

– 魔晶强化时的属性提升随机范围由1%~5%调整为3%~5%;

– 魔晶套装及属性随机属性的搭配得到优化,去除了与套装效果相悖的随机属性,例如物理攻击套装中的魔晶去除了法术攻击属性,法术攻击套装中的魔晶去掉了物理攻击属性。团长们已有的蓝色、紫色和橙色魔晶,属性错误的会自动修正。

秘境

– 勇士大厅现在只需要1名黑魔导;

世界任务

– 去除了需求卡雷尔的任务;

– 单职业需求数量最大调整为2个。

科技

– 临时科技的刷新受旅团等级限制,达到等级后对应的科技才会被刷新出来(天神符文、强化魔晶改为30级);

– 临时科技的整点刷新调整为CD中的不刷新,同时不会在同位置刷新之前相同的科技;

虚空试炼

– 产出的英雄碎片替换成安诺恩和莎罗尔。

公会商店

– 移除了卡雷尔的碎片,卡雷尔碎片将在新版本的排位赛系统中产出。(果已在世界任务中刷新出卡雷尔碎片的,需要重新刷下才能刷新到最新。)

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副本战斗修正

裴拉妮公主

– 修正了特殊被动技能“寒冰壁垒”无效的BUG。寒冰壁垒:当血量第一次降低至75%、50%和25%时,会触发寒冰壁垒。寒冰壁垒免疫一切伤害,持续时间无限,只有在吸收了足量火焰伤害后才会消除;同时当寒冰壁垒存在时,BOSS的伤害提高50%。

– 修正了绝技没有伤害的BUG。

虚空武士加索斯

– 优化了技能CD,降低了难度。

萨坦尼尔之影

– 修正了技能绝望反噬的伤害问题;

– 提高了BOSS的血量。

苏特南公爵(宝藏挑战)

– 难度优化。

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BUG修复

– 修正了职业技能“吸血射击”和“乱舞”没有效果的BUG;

– 修正了亚瑟之魂和格里芬之魂的获取途径跳转有误的问题;

– 修正了武器“阿弗雷玛影刃”和“奥拉克的古董手枪”来源跳转的错误;

– 库拉拉的技能“红莲天劫”伤害描述里写的是“造成冰霜伤害”修正为“造成火焰伤害”;

– 修正了黑魔导职业技能“裂变”的描述错误;

– 修正了地下城“棱镜监狱”和“虚空漩涡”详细描述相同的问题;

– 修正了英格拉姆的特性“博学”图标显示错误的BUG;

– 修正了晨曦海岸的卡雷尼茨学院中悬赏任务“魔法切磋”战斗刷出两个怪物的BUG。

备注:实际更新内容以游戏内为准。