千面装束是NETA系列的一件神衣,在受到伤害后,可以进入潜行状态,并在一段时间内减少同类伤害。这个“同类”指的是远程、近程和场地三类伤害,无法减免比例伤害。

“受到一次伤害后”触发,意味着伤害打在护盾上不触发,伤害打在壁垒上不触发,主动支付生命也不触发,其实是一个比较尴尬的条件。

在高强度地图中,缺乏防爆能力的千面完全有可能被一击秒杀。面对以比例伤害为主的飞轮精英时,千面的表现也非常差。而在实际使用的时候,被动的隐身效果往往也只能转移敌人一瞬间的注意力,被岩浆地火触发隐身又瞬间破隐的情况并不少见。即使成功触发技能,混编的敌人往往也能用多样的输出手段

千面作为一件生存向的神衣,其实战表现只能说差强人意。萌新若扭到的话,5000+的基础血量不算低,加上在低强度图中千面的缺点不太容易被暴露出来,仍属于可以一用的衣服。但当你有诸如赫卡特、装甲等更好的选择时,千面基本就可以安稳退休了。

 

领域崩坏

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一技能 决死限界

这是一个标准的斩杀向技能,随着敌人血量的减少,各分段的加成能从初始0%加成飙升到极限的187%加成(敌人血量低于10%)。因为极限加成很高,所以在使用时经常会弹出一些令人吃惊的伤害,给人一种特别厉害的错觉(也经常被用来晒伤害)。

实际上用过领域的人都会发现领域前期的加成非常低(从零开始的领域收益),而且大部分输出时间都会在前大半管血,到了很爽输出很高的后半管血时怪就会被刷的一下被秒掉了。因为高加成的时间随着伤害的上升变短,所以打完一管血下来平均的增益远没有极限的187%那么高。这种特质使得领域并没有最后的那些惊人数字看起来那般厉害。在武器输出恒定的情况下该技能极限收益为73.6%,实战情况下打个10下左右杀死怪的话会有大概60%~68%加成,割草两三下打死的话加成就很难看了。

二技能 死魂重

25%暴击率简单暴力,不大不小的数值非常适合给300纹章等高暴伤补充暴击率。

推荐搭配:在总输出近似的情况下尽可能挑攻击频率偏高的武器;单次输出越低,领域的一技能收益就越趋向完美的73.6%((重要:一技能属于迷之debuff类,可以加成幻影,可以二次加成c枪))

PS:其实也不能完全说一技能就锁定最高73.6%收益,其实在某些伤害随时间/血量降低的情况下,领域自身的收益可能会因为高加成段时间延长而变高,具体包括但不限以下几个方法:

1.(推荐使用)打噩梦阿尼拉时,阿尼拉随着血量减少会出现特定属性减伤,从而变相延长领域打低血量阶段的时间,领域收益up。

2.(还算可以用)打大boss时,可以召唤基友先打一套大伤害,跳过前面的领域虚弱期,领域收益up。

3.(偶尔能用)砸业火跳过领域虚弱期,效果不错。不过业火能解决的怪估计也不需要领域了(领域不加成业火比例部分),双周级除外。

4.(最好别用)配合无面/战神等血量低了/时间久了掉输出的类型,领域收益up,但代价是up成时总有一个技能是白板,领域高收益又没有厉害到可以一个技能顶两个技能,所以不是没得选择的情况下请还是爆发和常驻攻坚中选一个专精。

总的来说,领域崩坏作为一个比较老的徽章,时至今日仍然是一个好用的攻坚向装备,双技能一般情况常驻增伤约100%~116%,还有部分伤害加成幻影(无敌),扭到绝对不亏。很可惜的是,由于徽章本身性质不适合割草,大后期很少人把它放进竞速配装中。

 

诗寇蒂安魂曲

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火焰光环

690点/S火属性伤害,攻击性不强,频率不高伤害不高的攻击模式喵,对于大大大前期的萌新来说可能,大概,也许,是件不错的姬友衣…..喵?

炎之祝福

曾经用来证明6星火灵是何等的无用的技能,现在来说,单纯灼烧武器强势程度并不是非常高,用途相对比较小喵~。不过配合the sun的灼烧解放和孵化者的dot解放可以有不错的爆发力的说~。

关于血量,安魂曲拥有崩坏相当高段的血量,可以作为歌姬常用本体衣服。相对频率不高的火焰光环和不安定的荣光旋风相比更不容易触发高频结界,定力和根性属性的说~,而拥有控制的荣光则更容易应对结晶,低频结界和黑AT等精英属性呢~。在歌姬衣服抉择上可以使用这种判定方式喵~

总体上,使用灼烧搭配来使用安魂曲相对对装备要求比较高,在有了核心之后拥有安魂曲也是有着不错的效果~而使用作歌姬本体衣服则更容易搭配(可乐是很好的地图装哦,金蝉酱非常推荐呢~),是一件可以留下观望自己装备成型的神衣喵~扭到不建议马上当做1000处理

 

铁处女:

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