仙剑奇侠传幻璃镜》将于4月12日开启内测,游戏以仙剑系列为蓝本,为其打造一个全新的世界观以及国风视觉!

《仙剑奇侠传幻璃镜》4.12开启内测 纵身入镜幻化成妖[多图]图片1

打破传统,即时战斗

作为上海软星团队的回归之作,也作为大宇集团自身研发的首部仙剑新作手游,《仙剑奇侠传幻璃镜》做了很多有别于以往的尝试。例如在战斗模式上,回合制战斗模式向来是仙剑系列的传统,而《仙剑奇侠传幻璃镜》突破了这样一种“传统”,转而采用即时战斗模式,并且对即时战斗的游戏模式进行了大量测试,达成即时战斗体验的突破性优化:取消了操作界面右侧的虚拟攻击按键,改成接近目标后自动攻击;同时添加了QTE系统,在考验玩家反应力的同时也为游戏过程增添乐趣。

《仙剑奇侠传幻璃镜》4.12开启内测 纵身入镜幻化成妖[多图]图片2

(《仙剑奇侠传幻璃镜》QTE系统)

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