被誉为最强的辅助饮料,拳打海拉脚踢纹章的存在。而事实却是如此相当值得入手的优秀辅助,下面来看看崩坏学园2巴德尔的背叛 4.0版本魔女UP。

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巴德尔的背叛

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巴德尔的背叛属于激活喷雾,激活后会持续消耗弹药来提供伤害和移速加成;在取消激活后会进入受到远程伤害增加,但受到的其他伤害会大幅降低。

巴德尔100%的增伤十分出彩,移速加成则不论是割草还是竞速都是多多益善。二技能理论上可以一直维持,再次开关巴德尔会覆盖效果——先开10秒然后关上,获得10秒的二技能效果;再开1秒然后关上,二技能会在维持1秒后结束,不再有之前的10秒效果。这意味着巴德尔可以做到这样的操作:如果目前主要受到的伤害不是远程类型,就令二技能保持触发;如果存在来自远程伤害的威胁而自身仍处于二技能效果中,就迅速关开关开巴德尔,覆盖掉二技能效果。在这一设定之下,巴德尔的二技能十分灵活,可以应对多样化的环境。

在如此优秀的辅助效果背后,巴德尔唯一需要顾虑的地方在于载弹:初始13发,在亲密度和追加等级加持下最多16发的载弹说不上多,单看维持时间的话甚至不如交易,激活喷雾也无法用调律换弹维持激活消耗。然而,实战中在自身配置较高时,捡地图弹药往往已经勉强足够,在礼服或女仆衣的补充下一般都可以做到游刃有余。生存图中,在不需要使用的时候及时关闭,也是能减少弹药消耗的好习惯。

巴德尔的命门在于血量极厚的精英怪或是希儿、律者kiana这种强行拖时间的BOSS,在无法维持弹药消耗的情况下,巴德尔的表现是不如海拉纹章等常规辅助的。

虽然弹药量的限制使得巴德尔并不是海拉维达这种万金油型的选择,但大部分关卡中巴德尔在合适的搭配下,其优势可以得到极大的发挥。可以说作为老北欧系列的新鲜血液,巴德尔并没有让大家失望,总体上来说是一件十分优秀的辅助装备。

米梅的月影外衣(什么星瞳,不存在的)

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所有效果都需要当前负重占总负重低于80%才可以触发,具体效果为7%暴击率,17%移速和27%闪避。暴击率和移速算是多多少少有一点点加成,闪避数值算是ok,整体属性只能被称作可拆解的1000碎片

但是!但是!但是!

它只占5负重!

在过里世界中负重有所要求的图,月影在同为5负重左右的衣服中无论是血量还是效果都是最好的,可以为武器和技能腾出更多的负重空间,属于很好的战略性衣服。同时可以配合血腥夜愿魔术师这种越低负重收益越高的技能使用(也就这技能了)。总的来说,对里世界追求极致的玩家可以考虑留下月影,或者对低负重这点非常有展望的同志也可以考虑一下别拆。

PS:星瞳属性和月影属性并无巨大差距,但是星瞳是40负重,这就和80%占比冲突大了,毕竟这与现在风头正猛的大量七星装备冲突,再加上这可怜的技能属性毫无竞争力,除了开图鉴并没有必要进化星瞳

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海格力斯的暴走

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Around him cries of the dead rangout like cries of birds

scattering left and right in horroras on he came like night

爆碎猛击

步枪暴击时触发,300范围相对于步枪来说还算一个可以的补正呢~。但是需要注意的是,一般的穿透步枪不能触发这个效果的说喵~(如果可以对所有穿透目标触发的话会让步枪伤害在怪海中几何级数上升喵.......)

战争狂热

对HP值有限定的一个技能,事实上除了心眼的步枪常识保持85%以下的血量一般都需要海拉的配合呢~加快射速可以有效地增加步枪的输出,当然,也会造成一定程度上弹药的短缺,因为技能特性不能搭配同时回血回弹的配置的说~

整体来说暴走算是一件能一定程度改变步枪攻击模式的徽章,但是技能效果和穿透类步枪不搭配,对于暴击率的要求问题让这件徽章很少进入常见搭配体系的说,抽出来的话可以留着玩玩看喵~六星:修罗道 七星:阿修罗·罪业

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技能:斗战—每降低1%的生命,增加2%的伤害,生命低于30%时,额外增加60%

轻慢—被击中后,提升35%的移动速度,20%伤害,持续5秒。

七星修罗伤害期望=1*A*B

A:1+(每降低1%生命值*2+是否生命低于百分之30,如果低于,额外增加,如果高于或等于,则不额外增加)例如25%血,A为 1+2*75%+60%=3.1

B:如果被击中,那么B=为1.2。如果不被击中,那么B=1。身上有护盾时被怪物击中也触发。壁垒抵消无法触发,闪避了无法触发。

七星修罗与六星修罗同时带的期望伤害为:1*A*B*C*D

C:如果生命小于30%,攻击力提示135.94%,那么C=2.3594 如果生命高于30%或等于30%,那么C=1

D:英灵之魂,造成所有伤害提升18.27% D=1.1827

总结:六星修罗和七星修罗技能全部相乘,可以放心的一起使用,六+七修罗以25%血为例,期望收益10.38 两个徽章就能给玩家带来非常高的收益。但是负面来讲,没有自带任何生存能力,在目前这个输出溢出的版本来讲,纯粹的高伤秒天地已经有些不是最核心的指标了。

为了保证输出,需要压血,间接的锁死了装备,例如心眼、海拉、狛枝(这货扣血还扣盾,不是对操作很有自信的话最好考虑其他的)这种较为稳定的装备才能稳定血量,而自身并没有生存能力,必须绑定护盾衣或者靠心眼的转化能力,让配装更为不顺,鱼与熊掌不可兼得.jpg

配装推荐单带七星修罗+防护类生存装备(例如流云)+护盾衣

当然了,也可以不特意去压低血量,维持半血左右也可拥有不俗的加伤,但是需要护盾衣护体,相对的不限制装备,但是手感嘛,而且会让修罗失去他自身的特色,所以还是倾向压血玩法吧~

进化材料如下: 一根遥远的金色回忆+四根黑暗的耳语

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遥远的金色回忆:截止4月17号,这个材料只出现在活动-月下协奏曲里的前9.999999%的排名内的玩家可以在活动结束后结算拿到。

想让手里的修罗变七星的玩家不要错过活动并当一名合格的守门员喔。

顺带一提,由于修罗进化了七星,技能名字会变,就无法拿地图狐狸衣去破修罗一技能了,所以想突破的玩家请先突破到一定数值,再去进化喔。邮件找回是同星级,所以如果进化了,拆了,用邮件找回了,也无法拿地图装再去突破1技能了。

歌词的个人推荐:先攒一定数量结晶,兑换八重樱地图装衣服图纸,大概突破修罗3到6破,

用邮件找回,再突破到5破左右或以上,再进化。

好东西,拿到很赚喔,高伤实用有特色的,又是个很好的地球仪培养皿,拿到就留下来吧~