Within the vast black, our planet is still. Through our lives, we progress with a will. Everything is well, we smile through strife. All that we know is taught as life.

古神的低语

效果属于负面buff的说喵~效果触发的时候会让僵尸娘的行动模式变为类似致盲效果命中以后的状态,并且行动模式变得非常消极。对于处于buff中的僵尸娘进行65%歧视性增伤(可以增幅幻影类伤害)。需要注意的是,旧印的判定CD对于每个僵尸娘单独计算的说~

旧日支配者

不同名字的英灵之魂效果,35%增伤,和同类增伤相加喵~

旧印对于处于恐慌状态的僵尸娘有相对优秀的总增伤(122%),但是因为恐慌效果易被免疫和受到控制递减的影响,增伤端在

较为攻坚的场合相对糟糕。不过恐慌作为控制效果,在怪海的压制力相当优秀,可以达到作为对小怪的防御徽章的水平,整体上攻守兼备~

扭到的同学并不算亏喵~相对多样的使用方式让旧印还是有蛮不错的实用价值呢~

 

怪异杀手

崩坏学园2轩辕剑 4.1版本公主UP[多图]图片7

怪异经由时代的洗礼,已经成为了一个期待型徽章...

异常分为三类:致盲/禁锢/冰冻/***等强控,这些控制不能共存,只能相互覆盖。软弱/脆弱/减速三种软控,软弱和脆弱会相互覆盖,都可以和减速共存,剧毒/神经毒/冰毒/灼烧/流血一类持续伤害,也可以同时拥有。

作为以异常为加伤方式的徽章,同时施加多个异常才能发挥怪异的效果,2层异常时,怪异加伤115%,三层时加伤156%,其中一技能加伤能加成幻影,二技能不行。

在搭配中,经典的炎狼+毒散+美杜莎,变异的炎狼+凤凰散/日御羲和等等...,在抛开炎狼时,阿瓦隆的薄暮+凛冬将至可以一个武器附加三种异常,(不过冰冻对于boss无效),由此可见,拥有持续伤害的异常,并且增强持续伤害是怪异的主流玩法。

只是怪异存在很多的弊端,一技能不加成物理伤害,并且一技能与荧光眷属加法计算,二技能又是赫尔系加伤,与很多同类型加伤加算,在使用中,彩盾会抵挡所有异常,白盾能抵挡所有元素伤害,因此怪异在加成明显的情况下,却被搭配/关卡两方面限制,使用难度max,而附加怪异也需要几率去触发,导致怪异的加伤存在延迟。

虽然现在怪异较为吃灰,但是现在异常不断增加,怪异依旧拥有增值的余地,扭到建议保留。另外怪异拥有觉醒,非常可爱。