本次小编汇集了王牌坦克中各类信息攻略,作出了下面的这个攻略大合集,里面包含有16种不同的攻略,文字信息有些长,大家需要有耐心的阅读,这些信息对你游戏有非常大的帮助,避免你走其他的弯路。小编不多废话了,一起去看看下面的内容吧!

一、如何提高带兵量

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1、指挥官等级:进入游戏界面左上角显示的为指挥官名字和等级,指挥官等级是限定带兵量的一个重要因素(带兵量越高,战力相应会越大)。提高指挥官等级的途径是打关卡、打世界野矿、完成各种任务来获得经验。关卡从新手训练地---- 荡平倭寇----解放亚洲----出兵欧洲----安定中东…… 里面有很多关卡,每个守卫关卡的兵量和兵种都不一样,当然经验也不一样,越往后经验相应越多(从左下到右上排列的一组关卡经验是相同的),所以我们应该尽量打后面的关卡以获得更多的经验来升级指挥官。另外打野地矿产也给经验,野矿级别越高,给经验也越多,相应防守的兵量和兵种也越高。(具体排兵布阵见坦克属性小节)

这里大家还应该注意一点,打关卡不是无限制的,这个要靠能量的支撑,能量是每半小时系统赠送一点能量,能量上限为20点,每点能量可以打关卡1次或者打野矿1次或者打其他玩家1次,好友每天最多可以赠送10点,另外还可以花金币购买能量(当天第一次购买5金币可以购买5能量,当天第二次购买10金币可以购买5点能量......)。大家要充分用好这些能量,才能更快的升级指挥官,以增加带兵量。

2、统率等级:点击指挥官打开玩家信息界面,利用统率书升级统率也是提高带兵量的重要因素,每升级一次都相应增加带兵量,前期每级增加带兵量3,随着指挥官级别越高,每升一级统率增加带兵量越多,不过这个有成功率,统率等级越高,成功率越低,具体成功不成功就看RP了。(小窍门:升级统率时,要先买统帅书,然后随意打个关卡,可以上一个轻坦,战败后,系统会自动跳出一个失败界面,快速点击统率按钮,系统自动跳转到玩家信息界面,这时升级统率的按钮会闪闪发光,这时快速点击升级按钮,具体成功不成功还得看RP,据说成功率要高点,嘻嘻)

统率书的获得:军团商店换取、商城购买

3、繁荣度等级:繁荣度等级也是提高带兵量的一个重要因素,繁荣度要靠升级建筑来达到,每种建筑升一级所增加繁荣度也是不一样的。所有建筑的等级不能超过司令部的等级,所以司令部等级越高,建筑所能升级的等级也越高。另外伴随着司令部的升级,野外所能建造的矿点也越来越多,升级繁荣度也越来越快。每600点繁荣会提升一级繁荣度等级,第一等级繁荣度可增加带兵量5,繁荣度等级越高,增加带兵量也越多。所以要尽量的升级建筑来增加繁荣度。

二、VIP系统

所有玩家玩游戏时都会接触到VIP,王牌坦克也不例外。VIP系统可以让玩家更好的体验游戏带来的乐趣,不过VIP等级越高相应的消费也越高,V1只需要充值5元RMB即可提升为V1,不过游戏没有提供5元充值入口,大家可以冲入10元来提升到V1。首次充值系统提供双倍金币另加10%的金币。也就是充值10元可以得到100+100+10共计210的金币。以后再充值只加送10%的金币,双倍就没有了。所以想充值的玩家,计算好自己的消费上限,首冲时一下充够,这样能多得首冲的双倍金币。充值后要根据自己的VIP等级查看相应的权限,利用好这些专享特权,能更好的体验游戏。比如V1可以购买第三建造位,一次可以升级3个建筑,生产坦克的队列可以变为2个队列。具体特权进入游戏后点击上部指挥官右侧的VIPX(X代表自己的VIP等级,未充值的玩家为VIP0),打开查看。

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三、科技系统和声望等级

科技系统是提高各项游戏指数的一个系统,研究科技可以提升自己矿产的产量、各个兵种的战斗力、建筑速度、仓储容量、战斗经验加成、打野矿或攻击玩家的出兵时间。每级科技都是增加相应指数5%,这个可是相当高的。提到科技系统,还离不了声望等级,声望等级是限制科技研究最高等级的(也就是科技研究的最高等级只能小于等于声望等级)。

声望值的获得主要靠每天系统根据军衔高低赠送、完成任务赠送(具体见任务系统)、军团作战中心试炼场战斗(每次战斗送10点,每日最多5次)、军团福利院领取获得。指挥官等级越高,军衔也相应可以升级越高,指挥官每升级5级,可以晋级下个军衔。军衔是系统每天赠送声望值得一个重要指标,军衔越高,每天赠送声望值也越高,每级以50递增。所以玩家要尽量获得声望提高声望等级,并且尽量升级各项科技来增加自己的矿产产量或者兵种属性来提高自己的战斗力。

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四、任务系统

任务分为主线任务和日常任务。主线任务一个游戏账号只能完成一次,日常任务每天可以完成5次。完成主线任务后,除了获得指挥官经验外,还会相应获得不等的声望、资源、各种坦克等等。完成日常任务会根据日常任务的星级获得不同的奖励:一星任务只给最少的经验和5点声望;二星任务给多一点的经验、10点声望和一本技能书;三星任务给更多经验、15点声望和二本技能书,以此类推。最高五星,所以大家尽量完成高星级日常任务来获得更多经验、更多声望和更多技能书。界面右下角有重置按钮,点击重置可以花金币来刷新日常任务,这个是随机的(还是看人品)。

五、坦克属性与排兵布阵
目前共有常见兵种4种:分别是坦克、战车、火炮和火箭,其中又分出来5类,白色(轻型)、绿色(中型)、蓝色(重型)、紫色(各有命名)和橙色(各有命名);特殊兵种有:美洲虎(坦克类)、黄鼠狼(战车类)、突击虎(火炮类)和旋风火箭(火箭类),常见兵种与特殊兵种光环属性不相同。下面分述之:
坦克攻击模式为横排攻击,克制火箭(攻打火箭增加25%的伤害),自带抗暴击属性(白色自带5%、绿色自带10%、蓝色自带15%、紫色自带20%、橙色自带25%),光环(增加属性)为增加己方所有部队伤害(白色自带5%、绿色自带10%、蓝色自带15%、紫色自带20%、橙色自带25%),各种属性在同类(比如都是轻型的)中稍低,造价在同类中也是最便宜的;
战车攻击模式为单一攻击(只打自己对位的),克制坦克(打坦克种类增加25%伤害),被火炮克制(打火炮减少20%伤害,被火炮攻击增加火炮攻击的25%),自带闪避属性(白色自带5%、绿色自带10%......橙色自带25%),光环为增加己方部队暴击(白色自带5%、绿色自带10%......橙色自带25%);
火炮攻击模式为竖排攻击(竖列攻击),克制战车(攻打战车种类增加25%伤害),被火箭克制(打火箭类减少20%伤害,被火箭攻击增加火箭攻击的25%),自带命中属性(白色自带5%、绿色自带10%......橙色自带25%),光环为减少敌方所有部队伤害(白色自带5%、绿色自带10%......橙色自带25%);
火箭攻击模式为全军攻击,克制火炮(打火炮种类的兵种增加25%伤害),被坦克克制(攻打坦克类减少20%伤害,被坦克攻击增加坦克攻击的25%),自带暴击属性(白色自带5%、绿色自带10%......橙色自带25%),光环为减少敌方火箭攻击(白色减少5%、绿色减少10%......橙色减少25%,咋感觉这么鸡肋呢,带一黑豹火炮,对方所有部队都减少25%伤害了,难道还能叠加,这个没验证过)。
特殊兵种属性为:美洲虎属性与坦克基本一样,只是自带抗暴击30%,光环为减少敌方部队15%命中;黄鼠狼与战车类基本一样,自带命中和暴击各15%,光环为增加己方部队15%命中;突击虎与火炮属性基本一样,自带闪避和抗暴属性各15%,光环为增加己方15%闪避;旋风火箭与火箭类基本一样,自带30%暴击属性,光环为减少敌方部队15%闪避。
至于排兵布阵,明白了坦克的属性,那么排兵布阵就简单了,如果敌方为全坦克,那么自己1、2、3位置只有一个位置放炮灰(一般为坦克,造价低,至于什么坦克,看对方兵力了),4位置放主力,5、6位置放载重。攻击是按顺序来的,1----6依次射击,如果有空缺,那么顺位往下排(如果1放坦克,2、3空位,那么打全坦克矿一般是我方1位先打,然后敌方1位,然后我方4位,敌方2位......有空缺或被打空了,就顺位排下去直到6)。具体碰到各种矿或关卡的排兵,自己琢磨下,应该能顺利破解的。

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