攻略的话只有日服的一些攻略,但是对于马上引来开测的梦100这里小编可就坐不住了。整理分析了日服数据这里为玩家带来国服的梦王国与沉睡的100王子数据分析向简单攻略详细整理。

梦王国与沉睡的100王子数据分析向简单攻略详细整理[图]图片1

关于初期角色获取:

一开始完成新手教学后可以获得3★阿维王子(热情),然后在结束教学后可以从15名3★王子中选择1名加入伙伴,并且在扭蛋界面有额外送一张转蛋券,必定出3★以上角色。

通过教学逐渐熟悉游戏,以完成展示板的新手任务为目标进行,展示板任务完成后可以获得4★阿尔马利王子(冷酷)。

友情币可以抽取1-3★角色,其中3星角色的部分仅限于教学后选择的那15名3★角色,所以不要为教学结束选择的角色而纠结。

关于玩家:

玩家初期体力上限15初期cost上限16 初期好友上限10,体力8分钟恢复一点。

体力上限和cost上限提升似乎不规律,没有公式,有一次提升5的时候。

关于好友与欢迎派对:

好友基本常驻在辅助王子列表(偶尔消失),但好友可以使用领袖技能;陌生人随机出现,不能使用领袖技能。

和陌生人组队可以获得10友情币,和好友组队可以获得25友情币。

第一次获得3★及以上的角色的时候,会举办24小时欢迎派对,自己会获得金币族or教育系等欢迎奖励。

好友和公会成员在你的角色欢迎派对留言一次你就可以获得10友情币,参加别人的欢迎派对可以获得友情币。(3★20币,4★100币,5★200币)

好友上限则是从LV3开始,奇数LV就会上升1点好友上限

当前(奇数LV)好友上限公式=10+|(奇数lv÷2)|

当前(偶数LV)好友上限公式=10+偶数lv÷2-1

关于重复角色和地图角色处理:

重复的角色卡可以选择爱情突破+5等级上限(最高突破4次)或者选择卖掉攒戒指碎片(3★以上)。

和主卡拥有同种类型的技能(只要同类型,不一定要同属性或者完全一样)的副卡可以用来提升主卡的技能等级,越弱的技能成功率越低,可以刷副本的1★2★升技能。

关于戒指碎片和交换所:

300个戒指碎片可以换当期限定交换所5★角色,100个戒指可以换随着剧情解锁的3★角色。

3★角色卖掉10戒指碎片 4星★角色卖掉50戒指碎片 5★角色卖掉100戒指碎片,因此不要去转那个碎片转蛋,平均转一次就15戒指而已。

关于积分挑战:

积分挑战(5级以上)每天达到100万奖励10个戒指碎片。积分挑战点数每1小时恢复1点。

积分获得公式:

连击公式=chain数x1000

弱点攻击公式=克制角色行动回数x5000

炸弹公式=炸弹使用次数x5000

恢复量公式=总恢复量x10

技能攻击公式=技能释放回数x5000

关于战斗和战斗公式:

一次性消除6个及以上生成一个炸弹碎片,点击炸弹消除炸弹周围1格的碎片(最多消除6个)。

通常一回合操作时间10秒,FEVER需要累积100碎片才能发动,发动后延长5秒,可以直接点击发光部分消除。

领袖技能:

攻击时追加伤害大 该角色的攻击力的1.45倍(用的4★基斯-冷酷测试)

回合开始追加恢复大 该角色的恢复力的0.2倍(用的4★阿尔马利-冷酷测试)

目前只测了这2种比较特别的,手头没有其他的卡不好测试= =+。

战斗公式:

战斗中HP上限=所有王子的hp总和X自身hp领袖技能X好友hp领袖技能

战斗中对应属性实际攻击力={(队伍对应属性的卡牌攻击力总和X自身对应属性攻击力领袖技能X好友对应属性攻击力领袖技能)÷3}X该回合消除的对应属性碎片数量Xchain数评价(NICE1.25倍orGREAT1.35倍orEXCELLENT1.5倍)X属性克制(克制x2or不克制x1or被克制x0.5)

战斗中实际恢复量=所有王子的恢复力总和÷3X该回合消除的爱心数量Xchain数评价(NICE1.25倍orGREAT1.35倍orEXCELLENT1.5倍)

战斗中大宝石伤害=(所有王子的hp总和+所有王子的属性攻击力总和+所有王子的恢复力总和)x10÷怪物数量

属性相克:

热情克制温柔克制冷酷克制热情,可爱和性感互克。

克制x2

不克制x1

被克制x0.5

评价

1-3chain 无加成

4-7chain NICE 1.25倍

8-13chain GREAT 1.35倍

14chain以上 EXCELLENT 1.5倍

关于公会和公会机能:

公会可以无条件创建(5级以上),公会留言板可以看到各成员的聊天信息,一个板子一次只能显示5条留言且180个文字上限,查看更多要下拉。

公会设施:(投资用的木材可以在积分挑战获得)

道具之泉:每6小时可以点击一次获得道具,通常都是金币族和教育系。(升级减少冷却时间)

别墅:影响公会人数上限。

公会人数上限公式为:别墅LV+10

图书馆:能看到游戏的外传。

可看外传话数公式为:图书馆LV

集会所:增加活动点数的获得比例的设施。(目前未开放)

关于教育系(狗粮)金币族(卖钱):

教育系经验值

选择同属性的卡1.5倍合成经验(包括教育系)。

1★教育系300经验

3★教育系2000经验

4★教育系10000经验

5★教育系50000经验

6★教育系150000经验

金币族贩卖金额

角色训练耗费金额公式=(角色LV+1)x100x训练副卡数量

3★金币族贩卖6000金币

4★金币族贩卖15000金币

5★金币族贩卖50000金币

关于任务:

一个国家分为数个区域,非常驻任务都是在最初的阿尔斯托利亚的初始之森。

数个区域中间有街道,需要连通街道才能进入下个区域,在街道中会有遭遇战和宝箱。

主线任务:

跟随剧情走的主线任务,只能做一遍,奖励丰富,可以在相册回顾。

紧急任务

每天的11点 17点 21点 持续1小时的训练任务,可以获得教育系(狗粮)

日常任务

周一 调皮妖精系列(各属性妖精宝贝、妖精淑女)

周二 太阳月亮妖精系列(各属性阳之域月之域)

周三 魔法书系列

周四 上级妖精系列(各属性妖精公主和妖精女王)

周五 教育系列(各属性狗粮)

周六 金币族系列(卖钱)

周日 金币族系列(卖钱)

自由任务

可以重复完成的任务,收集该自由任务的所有箱子掉落物可以获得最后的额外奖励。

以上是小编为大家带来的梦王国与沉睡的100王子数据分析向简单攻略详细整理。更多相关讯息请留意本站梦王国与沉睡的100王子专题。