缺点

水源偏短缺(有时会有较小的水潭,更小几率会有沙漠水井或村庄中的水井);没有被动型生物(除非你把它们带进来或者它们自己移动进来);树木少;会下落的沙子

实用资源

沙子;仙人掌;枯死的灌木;沙石

沙漠生物群系或许为大量玩家所厌恶。但是它确实不失为一个好地方。在这里可以获得大量的不可再生的沙子资源以及在其他地区罕见的仙人掌。水不在这里生成(若你在沙漠中央重生将会是一个大问题)。区块生成时不会有被动型生物生成,而且没有草也意味着没有动物生成。树也不在这里生成。但是许多高级玩家因为这里的沙漠景观以及他们所需要的沙石而喜爱这种生物群系。虽然对新手来讲这不是最好的生物群系,但在别处建造完房子后这也是不错的下一个选择。

——蘑菇岛

优点

菌丝;蘑菇;巨型蘑菇;在陆地上不会有敌对生物;另外你还可以建造蘑菇农场并通过碗来制作无限的蘑菇煲。

缺点

没有怪物意味着无法刷怪,也没有经验和掉落物;没有木头;很少与其他陆地相连

实用资源

这种生物群系十分稀有,且一般不与"大陆"相连。但其优点在于不论你在哪,怪物都不会在这里自然生成。地牢与废弃矿井依旧会有。这里对于新手玩家来说完全安全,对有经验的玩家来说也不错。这里唯一的生物,哞菇,用碗点击后可以获取蘑菇煲。所以这是个无限的食物来源!许多勇于挑战的玩家将找到蘑菇岛视为一项伟绩。这里的菌丝适合种植蘑菇,而这里也是两个生成巨型蘑菇的生物群系之一(另外一个是黑森林)。由于没有怪物,这里并不是最好的生物群系,也就是说无法建造刷怪塔。所以线,腐肉,火药,骨头以及所有怪物掉落物你都无法在此得到。树也不在此生成,所以没有木头来源。但是既然蘑菇岛如此稀有,找到后可以回到大陆,开采些木头与树苗后再赶紧回来。

——森林

优点

大量木头;草色亮绿;小山高频率生成使得很容易欣赏到好风景.

缺点

房屋建造十分不便;怪物和地形会带来危险;因为有大量的树而难以跑动

实用资源

木头,花

这种生物群系对新手来说很不错,因为它提供大量木头,但树与树间没有太大的空隙而不能建造大型建筑,以至于需要砍伐一些树木。在得到很多木头后,一个高级玩家会搬出树林,移动到其他较平坦的生物群系来建造房子或堡垒。记住,对于新手玩家来说,这是一个极度危险的生物群系。树木会掩盖怪物,并使躲避爬行者更加困难。骷髅会朝你射箭,让你向它跑去,然后无情地杀死你。并且由于你大概不会有很多线,你很难用弓来还击。 不幸的是,森林及其变种生物群系中不会生成村庄或神殿,但会有地牢或要塞。