【符文选择】

符文是区别高级玩家的一个重要环节,同一局比赛中,如果对手有符文加成而你没有的话,很可能你将会输在起跑线上。各类符文基本都涵盖了英雄的各项常规属性,攻击、生命、防御、功能、吸血、攻速、暴击和穿透等属性。

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红色符文主要增加的属性为攻击、攻击速度、暴击率、暴击效果、吸血、护甲穿透,可称之为攻击类符文。一般来说,射手类、法师类、刺客类以及战士类英雄在符文搭配上多以攻击类符文为主。就目前游戏的进程来说,搭配5级符文的玩家毕竟还是少数,更多考虑用的是4级或者3级的符文。

对于物理攻击类英雄来说,通常会选择异变、传承或者纷争为主的符文,其中两个符文都拥有双属性,但共同点都是有一定的物理攻击加成。传承所提供的的单属性物理攻击高达3.2,10个传承搭配一起就增加了32的物理攻击,强化英雄的输出伤害。异变则是附加的3.2穿透效果,纷争是附加0.5%的吸血效果。

对于法术攻击类英雄来说,通常会选择梦魇、圣人为主的符文。圣人所提提供的单属性法术攻击比传承更高,有5.3。可想而知,搭配10个这样的符文就获得了53的高法术攻击力,前期在线上会占据优势。

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绿色符文主要增加的属性为攻击、防御、最大 生命、冷却缩减等等,可以说是防御类型的符文。一般来说,无论是攻击类型英雄还是防御英雄都会适当选择来提高自身的生存能力和续航能力。追求极致输出的英雄,可以在符文中继续选择带有伤害效果的符文,比如鹰眼、献祭;侧重防御的英雄,可以在符文中选择均衡,物理和法术防御所增加的数值都为5。

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