我的世界手机版全逻辑门与电路符号有哪些?本次的主题包含两个方面,一是逻辑门,二是电路符号,具体关于这两点信息如下:

我会采用黑箱式讲解——就是大家只需要知道逻辑门输入什么,输出什么,从输入到输出会有什么变化这三点就可以了,内部结构的工作原理如果有兴趣的话请参阅已经翻译完成的中文WIKI http://zh.minecraftwiki.net/wiki/%E7%BA%A2%E7%9F%B3%E7%94%B5%E8%B7%AF

或者英文WIKI  http://www.minecraftwiki.net/wiki/Redstone_circuits

首先下文将会有这样的表述:红石激活与未激活(激活时会变成什么样子我不用解释了吧)分别记为“1”与“0”,或者“高电平”与“低电平”,或者“真”与“假”,在英文里就是“True”与“False”。这种二进制“非真即假”的表达就是“布尔逻辑代数”。有关于布尔逻辑代数的知识,请参阅【第六弹】与【第七弹】。

可能大家经常听到什么什么电器是“模拟”的,什么是“数字”的。这里的“数字的(Digital)”就是逻辑代数表达,因为只有两种状态,易于区分,抗干扰。比如我要通过信号传输告诉别人一个数字,比如说“50”,我用模拟信号的话,我规定50伏特的电压代表50——但传输到接受者那里,可能由于噪声干扰,50V就变成了49V,这样接收者就认为我发送的是49而不是50。所以模拟信号会受很大干扰。但是如果是数字信号,我用二进制的110010代表50,并规定大于40V就算逻辑“1”,小于10V就算逻辑“0”,然后发送出去——虽然可能消耗的时间是前面的6倍,但显而易见数字信号更抗干扰。所以其成为现代信息学的基石。下文中“取反”表示把0变成1,或把1变成0。“反相”也是类似的意思。

进入正题。逻辑门可以看作一个整体,只有输入端和输出端露在外面,而且你知道从输入到输出有什么样的关系,这就是逻辑门希望实现的。大规模的逻辑门组合可以实现复杂的运算。

我以WIKI上我翻译的这张图为标准(下面简称WIKI图。原作者Mocha2007)。上侧是图例,下侧是利用图例语言表达的各逻辑门最简单的建造方式。作为本次主题,大家只需注意“XXXX门”的区域,其他部分以后再慢慢讲。

我的世界手机版红石教程之全逻辑门与电路符号详解[多图]图片1

对各种类型逻辑门的介绍均采用上图的设计


1、非门(NOT Gate)

非门有一个输入端,一个输出端。其作用是输出=反相输入。也就是输入0,输出1;输入1,输出0。一般当你财力窘迫到无力合成红石中继器时……你也可以用首尾相接的两个非门达到延长传输距离的作用……须知“负负得正”嘛

下面图中左侧输入,右侧输出。下文同

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