饥荒海难移动版全boss属性特点与打法攻略,海难中的boss总体来说还是比较简单的,但是还是有些小伙伴不清楚属性特点与打法,不要担心今天就为大家带来了饥荒海难海难全boss属性特点与打法攻略。

虎鲨Tiger Shark

饥荒海难移动版全boss属性特点与打法攻略 饥荒海难boss攻略[多图]图片1

血量 2500

攻击力 对玩家:普攻100,梅花大坐225;对生物:普攻200,梅花大坐450

掉落物 8个生鱼片、1-2个虎鲨之眼、2-4个鲨鱼鳃

平时对玩家无仇恨,除非你撩闲、杀它崽子或者靠近虎鲨窝。

雨季时出现在窝附近。

无法用冰杖冻住、需要4个麻醉吹箭才能睡着。

虎鲨可能在任何季节生成,由玩家在海上的某些动作触发。生成之后,对于玩家无仇恨,除非在窝附近,所以经常导致你根本碰不到它。

建议打三走一,攻击距离还是很远的,打二走一也可以,血量在10%以下时(250HP)会撤退回窝,但如果离窝太远则会“消亡”(despawn,字面意思是反生成,是彻底从世界中消失,所以打了一半让它跑了的话,就不用找了,哪都没有)。一旦消亡,需要一定的冷却时间,这期间无论做什么虎鲨都不会再出现。

下表为在不同季节、不同动作触发虎鲨出现的概率

respawn time:复活时间

鱼竿的动作依次是:钓鱼,拉钓竿,抓起鱼

可以大致总结:

对于同一个动作,雨季的概率最高,温和季、旱季的概率最低。

其中,给龙虾陷阱下饵、用网抓东西、吃东西、冲浪这几个动作的概率相对最高。

胆汁盖肉

时不时地,虎鲨会吐出来“胆汁盖肉”,并喂给它的小猫鲨们(“胆汁盖肉”:一种食物,也叫作“谜之肉肉”--mysterymeat,怎么想起来盖浇饭了)。具体是下图的这东西:

说明里写道,红色鲨鱼、猫鲨、渡渡鸟等会吃这东西,虽然没有什么卵用,扣血扣饥饿。

跑题了,说虎鲨,虎鲨不会攻击小型生物、玩家或鹈鹕,只要你不靠近它的窝或杀它崽子(记住虎鲨护犊子就行了)。不过,对于除此之外的任何生物,虎鲨只要一见到就会上去干,例如野猪、蜘蛛、蛇、红鲨鱼等。你可以利用这一点,勾引虎鲨去干它们。虎鲨还会攻击姐姐(阿比盖尔),如果你玩温迪的话。

陆上作战时,虎鲨会径直跑向目标并试图咬上去。如果目标太远,就用梅花大坐,这招会摧毁建筑物等。梅花大坐的位置会有巨大的阴影,因此很容易看出。这招也是虎鲨从海里到陆地上时会用的。

海里作战时,和陆地基本相似,啃咬和大坐,在跳起和下落时都有巨大的阴影。并且会制造巨浪,这会打掉船的耐久,使玩家湿身,给玩家的战斗带来困难。

虎鲨在战斗中不会伤及小猫鲨,并且对狗牙陷阱免疫。

P.S. 虎鲨貌似与ROG中的春季大鹅有共同特征,比如有崽子。另外也有些熊大的特质,比如收集并吃掉食物。

海怪Quacken

当我刚看到这个海怪,尤其是看到它的触手的时候,第一时间想起了北欧神话里的北海巨妖 Kraken,这是一种有着巨大的触角,可以把巨舰抓入海底的可怕海怪。(海贼王里也出现过,被路飞收为小弟了。)

看了boss的代码之后可以确定Kraken就是该boss的原形,有兴趣可以百度“Kraken”“克拉肯”。

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血量1000,攻击力50(对任何生物都是),攻击间隔15(频率非常非常慢)

掉落物:1深海宝箱+1战利品背包+1铁制钥匙(只会掉落一次)。

海怪Quacken的出现条件:玩家在深海中或在舰船墓地(残骸附近的深色海洋区块)中使用渔网时有几率出现,渔网每捞到一个东西,都会有5%的几率生成海怪Quacken。

生成一只之后的20天之内不会再生成第二只。

当玩家接近海怪时,其头部向玩家发射墨水球。墨水球对落点附近的任何生物都造成50伤害。墨水球落下之后,不管砸在玩家身上还是水里,都会留下墨渍,墨渍会保留几秒钟。如果玩家进入墨渍区域,则会降低70%的移动速度,直到走出墨渍或墨渍消失。如果墨水球砸在陆地上则没有墨渍。

头部没有近战攻击能力,所以只要躲开触手的浪靠近就可以安全地击杀。头部会召唤触手来帮它打,触手会攻击附近的生物。触手在攻击时,除了直接进行攻击之外,还在4个方向上制造巨浪。触手并不共享头部的血量,所以击杀触手是完全没有必要的!!!

每当头部遭受超过25%血量(250HP)的攻击时,头就会沉到水里,然后在一段距离以外的另一个地方出现。这意味着头部会沉入水中3次,玩家也必须找到头部3次才能将boss杀死。(头部会在地图上显示,所以并不难找)

现在的触手有掉落物了,5%掉狼牙棒,10%掉触手皮。所以现在打它还是有点用的。

豹卷风Sealnado

豹卷风,血量3000,近战攻击力75,AOE伤害250。

靠近会掉san值,不会被排箫催眠。

豹卷风在飓风季生成,当玩家攻击或靠近豹卷风时,会引来它的仇恨。它会试图用大巴掌扇你,并且夹带AOE龙卷攻击,AOE龙卷攻击将玩家吸进龙卷风中,造成250伤害,降低33 san值,同时将玩家物品槽中的若干个物品吸走并随地乱扔(不讲公德、砸到花花草草怎么办)。对于周围附近的物品也不放过。

如果是在海上交战,豹卷风会先制造一些朝向自己的浪,然后在周围打出巨浪。(细节看出饥荒团队的用心,非常符合科学常识!跟海底火山爆发引起海啸是一个道理,先退潮,然后再海啸)

豹卷风的攻击模式是先扇三四个巴掌(对此的打法是打二走一),然后放AOE大招,等到它要放大招时,你有5秒钟的时候逃离。

逃离AOE的安全距离是使豹卷风离开你的屏幕范围,然后比这再远一点(直到完全看不到它周围的风为止)。

当然,你也可以使用远程武器,例如鱼叉、回旋镖等。但这些武器也会有被吸走的风险。

掉落物为螺旋桨和小海豹。楼下介绍小海豹。

小海豹

小海豹只有10血,几乎一碰就死。

对于这个小海豹,有3种处理方式,分别得到3种不同的结果:

方式①:亲手杀掉小海豹,掉落4块大肉、1个“豹印”(就是紫色的红心小棒棒),并增加50淘气值,这会立即召唤小偷坎普斯。

方式②:不亲手杀,离开小海豹一段距离再回来看,小海豹自己就死了,只留下1个“豹印”,没有大肉了。这种方法不会加淘气值,避免了小偷的出现。

方式③:不亲手杀,间接杀害。会正常掉落4大肉、1“豹印”。并且不会加淘气值。

所谓“间接”,可以让其它生物帮忙杀(小心它们偷肉吃)、烧死(虽然是你放的火,但是最后死的那一下是火烧死的,所以不算是被玩家杀的,不过掉的肉是熟的)、毒杀(肉会因中毒而损失新鲜度)。

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