然后介绍一下现在版本的整容问题,本人77级,战力19万,基本已经到头了,所以还是有发言权力的。在这里纠正一下部分玩家对精灵的看法,就是史诗和传说和神兽的差距,其实如果在等级不拉开的情况下,掌握好属性的克制,这3者没有太大的区别,现在我就来说说战场主流的整容对手。

目前战场除开全神兽队伍,路基亚,凤王,海王,古拉顿,超梦这5只,其他情况下任何战力都会遇上,所以现在战场最活跃的精灵有:鬼斯通,月步,水君,蛋神(幸福蛋),怪力,班吉拉(这个月送的),胡迪,海星,雷精灵,巨金,路基亚,凤王。超梦和海王遇上几率低,因为战力放在那里。

对于PVP,我们千万不要去刻意模仿别人的阵容,因为现在这游戏,暂时后期都是看属性和战术以及道具的搭配,怎么说呢,就是在等级一致的情况下,所谓的神兽,一定也不可怕。下面简单说说主力联防搭配和技能还有破解方式,举一反三。

第一个例子鬼斯通加蛋神加钢蛇,鬼斯通在战场经常搭配蛋神做联防,而钢蛇又搭配蛋神做联防,特别是白鬼更多出现,如果你的格斗精灵没有其他系的技能,对面鬼斯通配合蛋神就够你放弃PVP了,因为你打不中他,换特攻手蛋神抗的你没有勇气打下去,蛋神走的都是猛毒消耗流,有条件和勇气的还会带缩小,而如果你换电鸟或者其他双刀宠物,对面切换钢蛇,你又是打不痛它,最重要的是钢蛇免毒还有可以放毒,这个时候很多人都会放弃,因为很烦很难打,所以我们就要在配招和道具上下手了,格斗系(怪力)有条件的配上地震,阻止对面切换鬼斯通联防你格斗系,因为地震打鬼痛,运气好可以秒(同样可以和雷精灵打),破了,班吉拉学个大字爆,对付钢蛇和巨金可以一战,别忽略了他的特攻种植并不低,所以当对面玩起属性克制的时候,我们必须要做的就是增加打击面,破解这类消耗性的属性克制。

第二个例子就是胡地,海星加卡比兽,这3个联防起来,也很让人头痛,很多人会觉得,在全民班吉拉的情况下,胡地可能一口就挂了,那你就错了,胡地如果没了比他快的克制手在,完全也是个无敌存在,比胡地快还克制他的,就只有化石翼龙了,因为化石少人用(其实化石很强,带上地震和山崩,可以杀很多精灵,最重要的是,山崩可以铁定秒凤王),所以胡地防老班秒就好了(月步同样可以防胡地,可是对面如果有消耗或者格斗,月步也容易挂掉),怎么防?很简单,带个满血给免存一血的道具就OK了,然后怎么办?胡地配个返拳啊,直接反死老班,剩下的就不是事了。胡地和海星可以收割很多对面慢的对手,然后卡比兽作为联防,可以抵挡很多对面攻击手的攻击,带上舍身一击,可以换走对面的快攻手,剩下就是自己的胡地和海星收割。这类对手怎么破呢,一般都是建议胡地用月步或者蛋蛋破血先,然后在第二轮伤害的时候切换老班,这个时候对面是会怕的,因为咬了就死了,海星后期不可怕,直接电鸟半血换也OK,或者雷精灵带走,卡比就只能格斗带了,所以对面如果有卡比,千万不要在卡比死前让他死了,不是就不好打了。

后面的就是什么蛋神带月步带钢蛇带鬼的,全程消耗流的,那种就看脸把,他看脸你也看脸,还有的就是全攻击队伍,硬抗打属性,不虚,偶尔刷刷战术就好,切换下,保留高速手活下来。对于阵容,真心感觉没有什么垃圾不垃圾之分了,到了后期4倍伤害不可怕,只要巧妙带个道具和技能,一样可以玩死对手,因为玩家是灵活的,没有垃圾的精灵,只有不会玩的玩家(我做过一个实验,PVP催眠对面卡比后,斗笠菇剑舞三次,然后音速拳1V6,全秒了对面,佩戴个保留一些防秒,虚什么呢?)