真正的鱿鱼有8条触腕和2条触足(较长的触腕),而在Minecraft中鱿鱼只有8条触腕,这使得它们看起来更像是章鱼,这可能是因为在瑞典语中鱿鱼和章鱼的拼写相同(Bläckfisk - Ink fish)而导致的错误。

鱿鱼像一些陆生生物一样能够坐上矿车,但这并没有多大作用,因为铁轨和水不能共存于同一个方块内。

鱿鱼是第一种在水中、任意亮度、且不需要草就能生成的被动型生物。

当读取某个世界的存档时,所有鱿鱼的触腕都朝向东方。

鱿鱼可以在地下湖或瀑布中生成,无论出生所在的水是不是源头。

在RC2中,当鱿鱼露出水面并受到伤害时,会发出新版本的玩家受伤时发出的声音。

鱿鱼刷怪箱只会在高度60处生成鱿鱼,因为大型水体(如海洋、河流、地表湖)只会在这一高度产生;这意味着鱿鱼无法在山泉或地下湖中(通过刷怪箱)生成。

只有鱿鱼、雪傀儡和女巫这三种生物不会发出声音。(村民在预览版本13w22a中加入了声音。)

只有鱿鱼、村民和蝙蝠是不能被喂食的被动型生物,所以鱿鱼和蝙蝠只能自然生成。(村民会根据有效门数量繁衍)

鱿鱼也会受到掉落伤害。

如果你不想你的存档里出现鱿鱼,最好的办法就是让高度45~62之间没有水。

鱿鱼貌似是minecraft里最笨的生物。

鱿鱼被认为是不会攻击的亡灵生物,因为凋零不会攻击他

鱿鱼会告示牌掉下去,但水不会流下去

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