许多坐着的驯服的狼。

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一群乞讨的狼。

狼可以通过喂饲它骨头来驯服。一旦被驯服,狼不会接受任何更多的骨头。要注意的是所需的骨头数量是随机的,每个骨头有1⁄3机会驯服狼。[3]当狼被驯服,它会获得一个橙色的项圈(如果不是在水里)并坐下。到目前为止,没有任何关于玩家可以驯服狼的数量的限制。[4]

狼的尾巴会根据它的生命升高和降低。决定个别狼的确切生命可以通过测量它的后腿和尾巴之间的角度得出数值,角度指出狼的生命的百分比。由于野生的狼最大生命值是8 ,它们的尾巴会明显地比驯服的狼低。 狼的生命可以通过喂饲(右键单击)它任何类型的肉(除了鱼)来恢复。任何肉类给狼回复的生命值与给玩家回复的饥饿值相等。狼崽出生时只有8 生命值,但它们的最大生命和成年的狼一样,他们必须被喂饲食物或再生喷溅药水来达到最大生命。狼不会进入饥饿状态,所以他们能大量地吃腐肉或生鸡肉。如果驯服的狼生命值是满时可以通过被喂饲进入“求爱模式”。

驯服的狼的项圈能通过使用染料来改变。项圈是在不同的层次,所以在隐形效果下仍然可见。

繁殖

驯服的狼在满生命值时能通过任何肉类繁殖。

使用任何肉类能使狼崽的生长速度加快,每片肉减少剩余生长时间的10%。

狼崽的行为和驯服的狼相同,外貌则不同。它们有相对大的头,和猪、牛、羊等的后代相同。

当繁殖两只有同样主人的狼,它们的狼崽承认它们的主人。如果繁殖两只有不同主人的狼,狼崽通常承认后被喂饲的狼的主人。

 

小知识:

狼不破坏农作物。(但是它们在农作物上跳仍然会破坏农作物)

狼可传送到透明方块上。

如果你向一只有敌对的狼喂食它会吃的食物(例如腐肉),它会显示一个心形图形来代表它进入了繁殖模式,当繁殖模式结束后,这只狼会继续攻击玩家。

敌对的狼可以看见隐身的玩家。

在携带版,狼会攻击你攻击的那个爬行者。

在单人游戏,如果你攻击了一只狼并立即离开它的视野范围,它会一只注视着你但不会移动。回到它的视野范围,它会继续攻击你。

敌对的狼拥有多数生物的路径寻找系统,例如避开坑,但是有时候为了追到玩家而跳过1-2方块的坑。

杀死你自己驯服的狼仍然会获得经验。

在 Xbox 360 和 PS3 版本里,你可以同时最多拥有8只驯服的狼;而在PS4,你可以同时拥有最多16只驯服的狼。

未驯服的狼在攻击羊、骷髅、羊时会显示出它们敌对时的样子。当目标生物死亡或逃离它们攻击的范围时会恢复原状。

在和平模式下攻击一只野生的狼不会对你造成伤害,但是它们敌对的样子仍然会显示,不过它们会尝试推动你,与小史莱姆相似。

狼宝宝在受到攻击后头会明显的长一块出来。

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