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但是现在仔细一看,背景有部分并不是纯黑色,而是深灰色,如果现在提取选取的话,还会保留背景只不过是半透明的而已,而头发部分也是灰色,所以我们还需要再进一步的调节,使用CTRL+L或者曲线调整都可以。
我使用的是色阶调整,仔细拖动三个滑块使背景变为黑色,而主体变为纯白,这个时候我们要配合刚刚复制的那个文件来进行调节,可以发现头发捎的部分是很虚的,有很多人使用色阶就一个劲的调节,最后把该虚的地方也给调节的很实在,这样作出的选区就会很生硬,尤其是做头发丝的时候就失去了动感,我们可以分几次使用CTRL+L对它进行调整,我们还可以使用喷笔把背景给变为纯黑色。

图七十二:

现在背景和主体相差就非常大了,背景已经是纯黑色的了,但是在看看头发有些部分还是不行,这个时候就不可以使用色阶在继续调整了,因为如果再调整的话,发梢部分就会变的很实,后来做的选区抠取出来就会很假,这个时候我们就可以使用喷笔、加亮等工具来进行深加工,对于大面积的地方可以使用喷笔进行喷涂,但是最好不要使用带有羽化边缘的笔刷。
对于比较虚和零碎的地方使用加亮工具进行涂抹,如果涂抹过度的话我们可以使用加深工具给变暗,尤其是在发梢部分更要注意这一点如果过亮的话,会使我们抠出来的图片边缘带有背景色,所以最好在调整好的时候使用加深工具对发梢稍稍的进行吐沫一下宁可少一点也不要让它带有背景色,这是折中的办法。如图:

最终如下图:

我使用了加亮工具、烧伤工具、喷笔工具反复的调整,做到一定程度就到图层里给抠出来看看有什么不足的地方,就这样反复对比。
按CTRL键点击这个通道,你会发现你制作的通道图上有了选区,然后回到图层中点击一下图片层,然后使用CTRL+J(拷贝当前选区内容原位置生成另一层)这样你就把人物主体给抠出来了,但是别急,这个时候抠出来的有可能有瑕疵,我们要观察一下才可以定稿,我们在刚刚抠出来的图层的下面新建一个层,来填充白色,因为这个图原来的背景是暗色所以我们要填充亮色才能很好的观察边缘是否有残余?看图层面板。
还有上面提到的使用钢笔的时候有没有很精确的抠出,这使用在身体的边缘如果发现边缘有残余我们可以到路径面板中选中路径然后继续对路径进行调整,认为合适的时候,再观察人物的发丝是否很生硬或者有边缘残余?如果有,则代表你在通道里调整色阶的时候调整的过了,该虚的地方给弄实了。
这时我们到通道里把刚刚制作的通道里删除,然后复制一个做过运算的通道,在把刚刚调整过的路径转换为选区,填充颜色,从头开始在来一遍,然后在到图层里给抠出来,记住要点击图片层,而不是你抠出来过的那个层和白色填充层,这样你就会在白色填充层上面又制作出了一个层。

然后我们把这个图层按住鼠标向上拖拽到白色填充层上面,接着隐藏上一次做的选区抠的图,接着在观察你这次抠的图是否比上次的好,如果还有残余还是要到通道里删除通道从头开始直至自己认为完美为止。我们还可以使用MASK对于不需要的地方给删除掉,或者是带有背景的地方也可以使用MASK给虚化了,最终如下图。

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