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叶子猪大话攻略:盘子谈召唤兽
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日期:2007年3月9日 作者: 查看:[大字体
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这篇文章是我不久前应《网络游戏秘籍》杂志的一位编辑之约写成的。 由于时间推移,可能其中的一些观点或许已经过时,请各位朋友指正。
盘子谈召唤兽 召唤按用途分类可以分为血宠,攻宠和敏宠三类。 血宠: 血宠可以分为法血和物理血两种,物理血是抗物理30的,法血往往不是(神兽除外)。由于大多数怪是用物理攻击的,物理血大部分条件上有比法血更好的效果。但特殊情况下法血有着极其大的优势,比如过12称谓的大明天王的时候如果有个抗风法75的法血召唤,(物理血也可以但是代价比法血高,正如法血抗物理比物理血代价高一样),队伍中的女魔给该召唤加上盘丝法术后,它就基本上不会挂掉了。物理血和法血在本质的区别在于不仅是抗性上的差异,法血可以使用法术攻击,而物理血一般仅仅是个肉盾而已。在一些必要的时候法血就显示出优势了,比如帮战,做天时候玩家被频死的兰色混乱后。 随着最近转生召唤所能打练妖石的数量的调整和高级练妖石获得方式的增加。法血和物理血的区别在慢慢减少。从长远上看,法血比物理血有着更大的优势。比如二转召唤兽可以打造8块练妖石,如果是抗本身封印(混乱)的召唤用最极品的+13属性的练妖石来打造的话,5个武帝可以抗物理65,3个云罗帐可以抗封印(混乱)69。这样的召唤在使用上比一般的物理召唤有着很多独特的优势。 血宠的具体选择问题。 选择血宠首先要根据自己的种族和加点而决定,比如一个血攻魔带个血舍生不如带个血神灵,带个血桃树不如带血冰雪魔。仙族要带的法宠敏越低越好,而血攻魔要带个比自己敏高的血宠。因为仙敏高,敏低的召唤不容易受伤,当自己被秒倒的时候自己的敏低召唤可以在接近回合的结束救起自己,下个回合自己又可以站着秒或者和队员作出有效的配合。而血攻魔的敏低,需要一个比自己敏高的召唤来给自己加血法,当自己没血的时候甚至躺下的时候,自己仍然可以选择某种法术或者和队友做配合,当自己的召唤出手,自己被救起,然后到自己出手的时候自己又可以进行正常的操作。 选择血宠再次要看称谓、成长率、初血、初法还有抗性。 显然早带比晚带强,因为早期的召唤一般在数据上都是相当的差。初血的范围是按10-12倍的初血星星数来算的,初血越多越好。 从血宠的血量计算公式 血量=等级*成长率*(根骨所加点数+0.7*初血)可以看出影响血宠血量的最重要的是等级,然后是成长率,最后是初血。 关于初法(针对法血宠而言)其实不是很重要,但是初法不能太少,魔法值过少的法宠简直是鸡肋。正如4称谓的龟丞相,血不少,敏合适,就是法太少,100级才15000+的法,即使已经转生法还是很少,难怪龟丞相是被抛弃率最高的法宠。 关于抗性,其实每种抗性都有用处的。目前最流行的抗性排序是:物理-混乱-封印-风-雷-水-火--昏睡-中毒。 推荐血宠名单: 现在开始公布入选盘子所推荐血宠名单。(排名不分先后,神兽不在本文所有部分考虑之列) 海龟 0称谓可带 100级62567血 超级省口粮,缺点血少。 推荐指数 7.0 大象 3称谓可带 100级67548血 比较省口粮,性价比好。 推荐指数 8.0 千年老妖 2称谓可带 100级68754血 五行好 带得早 法较少 推荐指数 8.0 战神女娲 3称谓可带 100级65631血 敏捷高 缺点血法中庸 推荐指数 6.0 龟丞相 4称谓可带 100级70041血 性价比好 缺点法较少 推荐指数 7.5 白虎 6称谓可带 100级69499血 造型漂亮 缺点不如雷鸟 推荐指数 7.5
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