最近这么多人说地府,我也来聊聊自己两年多140级地府号的感受吧
首先,地府不厉害,我也想地府强,可惜地府非但不强,还是让人觉得很不舒服的门派。地府技能打蓝打上限,基本每个门派都烦这个,虽然打得少,不痛不痒,但是让人很不爽。经常看到任务时队里人被阎罗秒了一下,伤了几十点上限就一直喊着医生加上限或队长去酒店,玩家的这种心态是觉得地府强的最主要原因。
地府弱在哪里呢?弱在效率上!可以说地府是十二门派里效率最低的一个,在等级和修炼不断提升的前提下,每个门派都在尽量向极端的效率靠近,攻击系不惜极端加点追求变态的攻击效果以提高攻击效率,封系也在拼速度拼修炼以达到第一时间控制的高效率,辅助系在这种情况下相对是被削弱了,但是HS也有了舍身这一全恢复的高效率BT辅助技能,固定伤害因为效率永远不会变,在其他进攻手段不断向前发展的情况下,固定伤害只会一天比一天落伍,直到被忽略……
看看涉及固定伤害的三个门派吧:女儿、PT和DF。女儿飞镖固定伤害,但是不受蓝控制,不受封控制,还带毒,而且女儿首先是封系,飞镖只是第二攻击手段,到女儿扔飞镖的时候,更受用的是飞镖上的毒,没人会指望女儿用飞镖秒死对面的人吧。PT的5行是固定伤害,但是PT是辅助系,其郁闷在于其辅助技能与HS相比明显处于下风,但其各个技能还是具有鲜明的辅助效果,飞升以后的灵动一定程度上也加强了PT的辅助作用。
DF则是纯粹的固定伤害门派,力地府已被证明是美丽的错误,对于被推崇的血耐地府,技能是其生存的唯一手段,但地府的技能的效率之低,对于后期的PK几乎无法起到什么作用。阎罗带伤判官打蓝,所谓的伤只是让人心烦的伤,不可能是追魂夺命的伤,地府秒到没蓝医生顶多两个群加伤就全加回来了。所谓的打蓝,判官的效果好象是可以打蓝的几个技能中效果最差的一个吧,干吗说打蓝就说到地府的判官呢,还有PS的打蓝吸蓝,还有破碎无双,就连普通毒每回合都能掉5%的蓝。别和我说DF的毒,垃圾毒连蛤蟆怪都不如!至于鬼眼10%抗封,现在还有人给BB打低必杀吗,你指望一个比出低必杀几率还低的技能让你封免疫吗?不要说特技人,不是DF才能穿特技装,所有血耐加点的门派都比DF还适合做特技人!而且每个人的特技上限都是150,别忘了还有个特技叫笑里藏刀。
按地府的定位,应该是法术攻击系,但是这种悲哀的技能,我只想说,地府要么象样点改,要么还是让它消失吧……
(出处:清风网络学院)
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