关键字:术士
详谈关于毁灭术士的战场天赋配点.
经历多次版本的修改,术士即有增强的地方也有削弱的地方,总体来说,术士的实力在职业平衡的趋势下9大职业中相比早期略有提高,我在此不讨论恶魔或痛苦术士如何强大,我只讨论在1.9版后逐渐退出舞台的毁灭术士.的确,毁灭术士伤害输出确实不如以前了,估计是暴雪公司在毁灭术士的致命一击伤害加成上做了一定的削弱的结果.现在许多毁灭术士的伤害装备档次上去了,但实际的伤害输出还不如从前一般的装备,加上恶魔系里灵魂连接不能驱散使得恶魔术士大量泛滥,所以毁灭术士淡出舞台也不足为奇了.
我玩的是联盟人类术士,装备是复仇全套,ZG附魔,碧空剑,副手自制的法术石(铁皮摆仓库了),首饰一般,有英雄护符及黑龙之书,AQL出的3个技能升级书已学会.(腐蚀的普伤到了每下200+的伤害)以下是我的主毁灭天赋配点:
痛苦 天赋- 11点
镇压 - 等级 5/5
强化腐蚀术 - 等级 5/5
诅咒增幅 - 等级 1/1
恶魔 天赋- 8点
强化小鬼 - 等级 3/3
恶魔之拥 - 等级 5/5
毁灭 天赋- 32点
强化暗影箭 - 等级 5/5
灾祸 - 等级 5/5
强化火焰箭 - 等级 2/2
破坏 - 等级 5/5
暗影灼烧 - 等级 1/1
毁灭延伸 - 等级 2/2
强化献祭 - 等级 5/5
毁灭 - 等级 1/1
琥珀风暴 - 等级 5/5
燃烧 - 等级 1/1
玩过术士的人看出来了,这是种强化小鬼的11/8/32毁灭天赋配点,其小鬼天赋5点全加上.正如题目所述,这种是为战场而加的天赋,所以就没必要讨论带小鬼去野外要被虐的话题了.其实到了这种装备阶段,除了去RAID拿那根浮云般的暗影烈焰杖和更好的首饰,还去野外做什么?去欺负那些不满60的或是刚到60的环保玩家,然后录个视频发出来展示自己暴击有多高,炫耀自己有多屌?到了这种阶段,与自己同档次装备的玩家进行公平竞技才是最大的乐趣,而提供这种条件的地方就是战场,这也是战场系统推出的原因,而不是为了让刷子去那刷装备.
既然是在战场里发挥,那么就要有针对性的去准备,包括天赋配点,因为去战场的玩家都是做好了各种PK准备的.(我在这只讨论真打战场,不讨论刷子战场)而各战场最公平,最有效率和乐趣的莫过于ALX盆地战场了.不是我个人有偏见,对于奥战场,难得碰到有组织的漂亮仗;而战歌,纯粹是为部落设计的战场.不要说你们服务器里联盟如何在战歌里菜部落,那是你们那联盟人数远多于部落,客观上造成装备差距的结果.只要战歌里有支过得去的部落队,联盟想赢难于登天.这是种族天赋的差异造成的!所以ALX成为联盟玩家的最爱,因为那是唯一能和部落公平竞技的地方,并且可以难得地发挥暴雪为联盟设计的圣骑士在团队作战中的优势.
在ALX战场,当强队与强队相遇,都是抢3点与守3点的战斗,哪方坚持到最后就哪方胜利.这期间涉及到开局抢3点,成功或不成功后都要用到的声东击西,围魏救赵,骚扰战,突袭战,支援与反支援等各种战术配合,来为己方争取更多的资源.主要是注意让己方在更多的时间上占据3点资源而夺得最后的胜利.这样一场战斗一般会持续至少半小时以上.而除了指挥者外,每个成员都要心里明白复活点的规律,知道死亡的队员都在什么地方复活,然后以最快的速度集合做出下一步的行动.装备和个人因素固然重要,但决胜在团队.一个没有组织的团队,即使每个人都很强,也未必能赢一个装备稍差的有组织的队伍.相信大家都听说过"国家队"和"野队"这两个词吧.所以,在战场,要服从团队的安排,该防守的要尽职防守除非有特殊作战需要,是特别忌惮个人英雄主义和恋战行为的.不要相信那些网上一挑多的视频,那些都是杀野队的时候录的个别做秀的镜头.在有组织的战场专打队里,满血满蓝任何2个人都能轻易击杀你,有些控制能力强的组合,甚至可以打得你连还手机会都没有.请记住,双拳难敌四手,在真正的战场里,一挑多的王道理论是永远都不会成立的----这就是WOW的精髓.
那么,术士11/8/32的这种天赋在战场里应当充当什么角色呢?这种天赋的术士,应当做一个十足的DPS输出者.即开局的抢点战完成后,你要作为一个支援和突袭的角色,配合其他队友进行全力的DPS输出,并在必要时施放恐惧这类有一定控制力的技能.以前,术士大多是以防守资源点的角色进战场的,主要是因为大多术士的天赋是以控制为主的,但实际上,当敌方突袭的人数多于防守人数时,术士非但不能控制局势,而且会第一个被放倒.我防守角色做了N久,发觉自己没有发挥出毁灭术士应有的作用,洗成11/8/32的强化小鬼天赋后,使我成为一个游动的DPS输出者,凭借出色的爆发力,能与法师,战士及最近几个版本也很吃香的猎人在战场中争"霸主"地位,挤进战场榜前三,彻底摆脱术士在战场的中庸地位.
这种天赋在战场中有什么优势呢?
1.小鬼将做为你的主要参战宠物.由于死亡后复活时系统都会默认给你带出小鬼,而省去召唤宠物的时间和法力值,使你能迅速参与战斗.
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