各位术士2放逐的玩家们好!很多玩家很喜欢术士2这款游戏,但是对于一些新手来说,玩起来估计有些困难,接下来清风小编就来就来分享一下术士2放逐的游戏感受,希望能给大家一些参考:
好了言归正传,这次的主题是《术士2:放逐》(Warlock2: The Exile)。
目前已有Pre-release版本放出:
http://dl.3dmgame.com/201403/44378.html
正版的预售也在进行中(为了整个产业的健康发展,请支持正版)
http://store.sonkwo.com/node/897
目前的Pre-release版本,只有Exile(放逐)和Sandbox(沙盒)模式。
战役和随机地图生成器,这些内容将在正式版中可用(官方4月10号发售)。
下面跟各位分享一下2代的一些新特性(区别于1代的),主要是基于本人的游戏体验和官网论坛的帖子:
一、游戏模式
其实前面已经提到了,游戏分为2种模式,放逐和沙盒。
放逐模式是新的系统,大概意思是以前的大陆被Dremer(按1代中的翻译是叫:德雷默)破坏成了支离破碎的许多“位面”,或者说是独立的世界,这些世界之间是通过传送门连接的。游戏的胜利是找到The United One(暂译成联合体吧)所在的世界,然后,当然,要消灭它。(此外,在放逐模式也可以自定义一些其他的胜利条件)。
沙盒模式跟1代差不多,就是自由模式,玩家自己定义胜利条件。
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