各位腐烂国度的玩家们好

基本战斗技能:

鼠标左键-打 这个就暂时不做评论了,下面会详解。

E-踢 基本上就是补刀所用,让那些耐久低的武器撑久点。可升级为回旋踢、扫堂腿、强踢。

Shift+E∕Z-推(ss未倒地时) 推远ss,有一定几率在一瞬间获得巨大肾功能直接推倒。在前方有障碍物时低几率秒杀ss。对毒气和胖子无效。

Shift+E/Z-处决(ss蹲着或躺在地上时) 直接处决。处决状态下可以免疫普通ss的拥抱强吻和凶猛的推倒及尖啸尖叫,但无法免疫抓、毒气自爆、胖子砸地、胖子冲撞。

Shift+空格-飞踢 直接使ss倒地。如推一样,有一定几率使ss砸到障碍物秒杀。

Ctrl-滚(在未升级最终技能时) 滚。直接穿过ss。穿过ss后一击击杀几率极大增高。对毒气和胖子无效。该技能和上述技能有些不同,体力耗尽时无法使用。

鼠标右键-瞄准。举枪。瞄准时按左键射击。

下面的详述顺序——个人技能(动力房、条件反射)——近战专精——枪械专精——特殊技能

动力房:

LZ评论:这个坑爹属性大概就是出现几率最高的了,动不动就刷出好几个(我的二号存档家里养着一大堆肌肉男肌肉女...卧槽各种恶心啊...黑社会打手大队即视感...)

特性:

强势归来(这...三大妈翻译...):角色载重能力增强。

很明显的,动力房角色比其他角色能多带点东西,这个技能可以让你运武器运得很爽...一般来说都是找侦查角色到某房子里全搜查之后带完小物品,回家切动力房,带上大东西。大大地提高了搜索效率,还能额外地得到一点有氧运动经验。

袱骡:可以在每一坨物品中多带一个。

同上,这两个都是比较小的补助特性吧,因为动力房带东西多而且出现频率高的缘故,大家可以直接训练一两个作为送货员使用。不错...

精力充沛(嗯...看来动力们就是天生当受的料):

这个也许大家最清楚不过了,在腐烂国度各种攻略中老是说动力适用重武器就是因为这个。其实差别也大不到哪去,就是挥重武器的时候体力减少为普通的二分之一左右。而“挥得比普通快”就不怎么明显(貌似不存在的样子啊)。虽说动力用重武是顺手一点,但大多数攻略都以偏概全,动力貌似适合所有的专精。为啥?下面会详说。

大枪:

就是重型枪械用得顺手点,可以专门出个冲锋专精和步枪专精玩机枪和大狙。就是顺手点...

击杀概率(一级0%,满级300%):

这个起了决定性作用。如上面所说:“动力适合所有的专精。”。很多人都说动力“选重武动力选重武”(虽然说选击倒击退性确实有点废)其实那是错误的。动力在两个个人技能中相对来说非常通用。现实表明,一个动力角色有时甚至比反应角色更适合选利器。

大家可能刚开始在河对岸玩教学关时注意到了,黑屌用刀的爆头几率比其他人高,且杀伤威力要大(一切就两只手没了卧槽...其他再怎么切,切到死多半还会有一只手留着)。配合“强势归来”可以带一点重一点的刀具,这是其他角色做不到的。

下面开始分楼介绍动力房技能。

强力推(倒):

歪解(为什么会有歪解这种无节操的东西存在呢?就是为了大家记得更牢):让你的小伙伴拥有更为强大的肾功能,更为容易地讲ss推倒。

正解:让角色更容易推倒敌人。

详细歪解:很有爱的技能~你会发现本来很难趴地的ss现在很容易被捡肥皂。妈妈再也不用担心ss不被推倒了~~

详细正解:其实,该技能和动力的另一个技能一样,都比较平庸(就是推倒几率升高了而已)。但由于游戏中的“自动锁定”设定,可以使其迎击360°内的单体目标,这玩意儿还勉强OK。近战比较适用,枪手就不要选这个了。