②镇魂日常流OR爆发竞速

日常流
>>>>>加点方案<<<<<
职业:鬼剑士 > 狂战士 > 狱血魔神 > 帝血弑天
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10405 剩余 365
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 3180 剩余 794

>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
>>>>>个性技能<<<<<
强化 - 力量:Lv33
强化 - 命中:Lv20
强化 - 属性强化:Lv13
强化 - 独立攻击:Lv13
>>>>>普通技能<<<<<
鬼斩:Lv1
刀魂之卡赞:Lv1
上挑:Lv1
三段斩:Lv1
裂波斩:Lv1
崩山击:Lv38
狂战士重甲专精:Lv1
死亡抗拒:Lv20
血之狂暴:Lv20
血气旺盛:Lv1
血气唤醒:Lv20
嗜魂之手:Lv31
暴走:Lv20
嗜血:Lv17
怒气爆发:Lv28
嗜魂封魔斩:Lv1
血气之刃:Lv23
崩山裂地斩:Lv21
鲜血之忆:Lv13
魔狱血刹:Lv8
灭魂之手:Lv13
血气爆发:Lv8
浴血之怒:Lv6
血魔弑天:Lv1
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 死亡抗拒:Lv1
强化 - 暴走:Lv5
强化 - 怒气爆发:Lv1
强化 - 血气之刃:Lv5
强化 - 崩山裂地斩:Lv5

说明:
基本能满足日常镇魂所需。
TP与日常异界点无区别,在保证输出的前提下尽可能保证生存能力。
PS:虽然说镇魂是个一不小心就会死的地方 o(╯□╰)o。但打完怪物了还是有时间来一发死亡抗拒的嘛~
一次被动觉醒是为了增加怪物的出血等级,针对LV100的怪物,出血等级那必须是越高越好,而且被动的范围力量提升也是有一定实用性的。
本套加点更适用于日常镇魂图,输出与生存兼顾。