各位坦克世界的玩家们好!在这个游戏中有不少车打起来很困难,这个是因为有些车打起来实在是太难打,或者是玩家没有掌握正确姿势,现在清风小编就来详细为大家介绍一下具体的打法吧:车身角度以图片为准、角度不同的情况下装甲等效自然有差异,请酌考量。
以下数字单位均为毫米 默认炮弹种类为AP第一辆: 110E3

坦克世界中打不动的坦克的弱点详解[多图]图片1



1号区域-------------基础装甲厚度305。中间部分等效348-350。圈左右两边装甲等效依次递增,最大值389 [268金币弹也被砍了,土豪请自重]
2号区域-------------基础装甲厚度152。中间部分等效232-236。边缘部分装甲等效依次递增,最大值260 [主流10级MT银币弹可以尝试]
3号区域-------------基础装甲厚度152。中间部分等效313-322。边缘部分装甲等效依次递增,最大值335
4号区域-------------基础装甲厚度152。从中间至两边装甲等效依次递增等效范围为300-N/A(下图中准星部分的装甲等效仅为154-233.但是弱点太小,不建议瞄准。) 

坦克世界中打不动的坦克的弱点详解[多图]图片2



5号区域-------------基础装甲229 等效装甲229(弱点太小、很容易MISS)
6号区域-------------基础装甲229 等效装甲N/A(正面击中角度太大,直接跳弹)
7号区域-------------没有HITBOX 等效装甲N/A
8号区域-------------基础装甲75 呈80°以上倾斜装甲 225毫米以下口径都会跳弹。
9号区域-------------基础装甲75 等效装甲75
10号区域-------------基础装甲229 等效装甲270-450左右(机枪塔呈菱形,仰射情况时下半部分相对容易击穿,但是E3的炮盾会严重阻碍甚至完全遮蔽视线,不建议瞄准)
综上所述,E3正面的弱点在于2号区域、5号区域和9号区域。要求最低穿深240+(友情提示--在自身暴露的情况下跟TD对射纯属自残行为!何况,他还是E3...)

 

第二辆:263工程

坦克世界中打不动的坦克的弱点详解[多图]图片3



1号区域-------------基础装甲250 等效装甲320-380(从下边框至上边框)
2号区域-------------基础装甲150 等效装甲200-210(从上至下) [裤裆毕竟还是绝大部分车的弱点,美系慎重]
3号区域-------------基础装甲250 等效装甲325-360(从下至上)
4号区域-------------基础装甲0 炮盾装甲250 等效装甲260-275(炮管处于初始位置时)
5号区域-------------基础装甲250 等效装甲250
6号区域-------------基础装甲80 等效装甲85-90 [其实,263炮在搜索目标的时候,会露出车体内的装置,有机会的话,可以HE尝试一下,有惊喜]
综上所述、263工程的弱点是2号区域、5号区域和6号区域、最低穿深要求210+

 

第三辆:IS-4 [熊孩子模式,正(ju)脸(hua)对敌模式]

坦克世界中打不动的坦克的弱点详解[多图]图片4


1号区域-------------基础装甲160 等效装甲220-230 [同级随便穿]
2号区域-------------基础装甲140 等效装甲220-250(从下至上)[呵呵]
3号区域-------------基础装甲160成75°角 等效装甲N/A(跳弹)[勿逗,430,-6同理]
4号区域-------------基础装甲200 等效装甲235-260 [这不是投币口]
5号区域-------------基础装甲250 等效装甲270-310(与IS-6相同,都是炮塔右侧没有炮盾,另外一边别想了, 除非你AP穿深过500 [注意,是没有炮盾的区域]
综上所述,-4在小学生手上可谓是真正的面瘫,随抽随穿, 跳弹看人品。 IS-4 正确姿势 [高玩模式 存在的意义]

坦克世界中打不动的坦克的弱点详解[多图]图片5



1号区域-------------基础装甲160 入射角度60°-65° 等效装甲275-350(从右至左)
2号区域-------------基础装甲140 入射角度65°-68° 等效装甲250-310(红框右上280 右下钩子处250+ 左下钩子处280 左上310)
3号区域-------------基础装甲160 入射角度59°-60° 等效装甲265-280(左下至右上)
4号区域-------------基础装甲200 入射角度49°-67° 等效装甲275-300(右下至左上)[正对你都不打,给你侧面你还打,什么心态]
5号区域-------------基础装甲160[侧装甲主体] +20[履带厚度] +50[前导轮] 入射角度29°-34° 等效装甲320-N/A(左上至右下)[打这里的想多了,断带加掉血对-4来说是另一种情况]
6号区域-------------基础装甲160 不想解释,这种角度谁打谁白痴!
7号区域-------------基础装甲160 +20履带厚度 更加不想解释,这种角度谁打谁白痴
综上所述、熊孩子模式的-4跟高玩手里的-4完全是两辆车, 那些说-4菊花脸、面瘫、随打随穿之类的熊孩子都是神马情况, 大家心里有数. -4那惨不忍睹的胜率, 都谁糟践出来的? 下面特别为大家介绍高端大气上档次的-4最薄弱之处。 装甲厚度只有30,只要你的火炮口径大于90毫米,那么好瞄的情况下就尽管抽,万能的三倍原则会让你的炮弹一发一个穿。

坦克世界中打不动的坦克的弱点详解[多图]图片6



如果-4给你这个角度,强烈建议HE 第四辆:AMX 50 Foch 155 [没错,喜闻乐见的福三炮]

坦克世界中打不动的坦克的弱点详解[多图]图片7



1号区域-------------基础装甲120 等效装甲240-245(65°的倾角很蛋疼,角度不好直接跳弹)[但是,总比脸好打,限于那些不爱抽包的人]
2号区域-------------基础装甲180 等效装甲260-280(从下至上)[所以,穿深足够的车,抽1和2的连接处,也就是焊缝]
3号区域-------------基础装甲180 等效装甲260-320(从下至上)[两边都一样, 说左边,或者右边那个3号区域好穿的是瞎扯淡。]
4号区域-------------基础装甲180 等效装甲186-394(从下至上)所以说打中横杠顶端跳弹了的千万别意外。[你们还孜孜不倦的去抽横杠吗?改成左边的包吧,这边不太稳定]
5号区域-------------基础装甲120 等效装甲120 [图画的不严谨,只有那个小炮塔是120毫米垂直装甲、下面的车身结合部分等效300+,千万别打到座圈上]
6号区域-------------基础装甲120 等效装甲170-210
综上所述、三炮的弱点是1号区域、4、5、6号区域、最低穿深要求很低,但是我就是想知道没有熊孩子想去跟它对射的? 第五辆:110E4

坦克世界中打不动的坦克的弱点详解[多图]图片8


其实E4和E5是一个底盘.不会打110E5的童鞋,除了顶包以外,底盘这么打
1号区域-------------基础装甲114 等效装甲174-180(圈内)
2号区域-------------基础装甲114 等效装甲225(左圈内)贴近侧钩子处只有134(参见右侧2号圈)[与E3不同的是,打钩子附近有惊喜]
3号区域-------------基础装甲203 等效装甲220-250(三角形直角部分装甲最薄,靠近车体外侧和上端等效逐渐增加)
4号区域-------------基础装甲152 等效装甲160左右(炮塔座圈部分)
5号区域-------------基础装甲152 等效装甲198-234(跟E3不同,E4的机枪塔实际上没有炮盾。那个菱形护罩没有任何防御效果)
蓝色区域------------基础装甲0 炮盾装甲254 等效装甲254(这里虽然是炮盾,但是实际上后面没有主装甲。理论厚度只有254,至于能否击穿,我本人也没有试验过。有待验证!
[但是,土豪注意:HEAT穿深虽高,可面对间隙撞见很无力,勿尝试,勿逗]
综上所述、E4的车体正面装甲最厚的地方有254毫米, 但是也仅仅只在于车体首上与裤裆之间的链接部分[1号区域上面的那一条明显的横杠区域,并非所有焊缝都是弱点],而其他部位相对来说较薄。 第六辆:T95 铁王八

坦克世界中打不动的坦克的弱点详解[多图]图片9

1号区域-------------基础装甲133 等效装甲260-270(从上至下)[10级车可以]
2号区域-------------基础装甲305 等效装甲305
3号区域-------------基础装甲133+炮盾292 等效装甲440
4号区域-------------基础装甲152 等效装甲220-240
[楼主特别提醒:遇到王八,绕到侧面,先别偷笑.切莫右键锁定,95侧面有一个很大的角度,大概率跳弹.尽量压低炮管,切切! 另外,95侧后击中很容易着火,概率不亚于德系打火机.] 第七辆:E75 [正确姿势 不摆姿势还说75脆的滚粗]

坦克世界中打不动的坦克的弱点详解[多图]图片10

1号区域-------------基础装甲130 等效装甲250-305(A点等效250 B点等效280 C点等效305 D点等效285)
2号区域-------------基础装甲160 等效装甲300-N/A(欢迎熊孩子们大胆尝试)
3号区域-------------基础装甲252 等效装甲256-260
4号区域-------------基础装甲160 等效装甲198
6号区域-------------基础装甲120 等效装甲243-252

猜你喜欢

射击男生精选战斗坦克
射击类游戏合集

射击类游戏合集[共30345款]

更多>苹果安卓

射击游戏(STG),游戏类型的一种,也是动作游戏的一种。射击游戏带有很明显的动作游戏特点,也没有纯然的射击游戏,因为射击必须要经过一种动作方式来呈现它的“射击”...

相关软件

相关文章

网友评论

发表评论

(您的评论需要经过审核才能显示)

查看所有0条评论>>

盖楼回复 X

(您的评论需要经过审核才能显示)