各位游戏王的玩家们好!今天清风小编就来给大家分享一下有玩家的combo常见套路化分解以及常见局面应对新的,希望能给玩家们一些参考:

一:解放给发条航母
二:发条combo套路化分解记忆
三、四:各种常见局面的应对方式及碎碎念
 游戏王combo套路化分解和常见局面的应对心得[图]图片1

首先新的卡表消息已经确认,发条猎人禁止(其实没啥影响),发条航母限1(简直神作),导游3!其他的影响不大就不说了。有了航母发条实力终于回到相对靠谱的程度了,但是要说多强实在是算不上,别忘记当初短期上位第一的发条可是被幼生体的炎星打到连影子都看不见了,最后让水产再次翻身做主人。现在不说别的卡组,就光是接近完全体的炎星,发条的残躯还能与之抗衡吗?明显可能性不高,卡组克制神马的真是太讨厌了!

说了不少废话也该开始讲正题了,现在是一些常见情况的应对方法和解决大家当初提出的一些疑问。具体发条的combo可以回去翻翻我以前在游吧发的帖子,魔鲨、导鲨、鼠鲨以及无航母的常用combo都写的比较清楚了,在此就不再赘述了。

第一部分:发条combo的套路化分解(记忆)
发条combo这么多,怎么去记?怎么可能记得住?
其实发条玩到第一程度之后,对发条的模式就会很熟悉了,基本套路其实就那么些,记住套路之后combo多做几遍也就会了,如果是死记combo很容易过段时间就忘记的。基本的套路其实就这几种,再加上几个特例combo记一记就行了。
具体套路:
① 航母凑魔鲨(凑连跳)
② 魔术师连跳(魔鲨连跳)
③ 盾徽复制航母色之R5(盾徽)
④ 蝴蝶竖老鼠再拖魔术师(蝴蝶)
⑤ (航母拖)老鼠拖怪做MX叠R5(出到R5即结束)

发条combo再怎么变基本也逃不出这么几个套路,其中③(盾徽)常用于导鲨而较少用于魔鲨,④(蝴蝶)常用于魔鲨,而①②⑤通用!出R5就能结束combo,盾徽复制R5也是结束的一种!把这几类理解了就足够了,combo啥的真的不用死记。

举例:
空手空场抽个制造业然后除外的老鼠回来了(或者有制造业神抽老鼠),其实就已经达成OTK条件了。怎么打死呢?分解后会发现其实套路是这样的……
步骤1:老鼠拖墓地兔子或者老鼠,制造业找鲨鱼,叠航母拖魔术师(使用了套路①)
步骤2:跳鲨鱼诱发魔术师1拖魔术师2,鲨鱼-1诱发魔2拖战士(使用了套路②)
步骤3:魔1魔2战士叠盾徽,复制航母(使用了套路③)
步骤4:盾徽去战士拖老鼠,老鼠拖战士跟鲨鱼叠MX拖战士2,战士1、2叠火山或者要塞结束(使用了套路⑤)