弹跳: 09 人增长, 合计11 点 爆发力: 09 人增长, 合计11 点 耐力: 07 人增长, 合计08 点
结论: 最好的一个单项训练。
m. 踢点球能力 (Penalties) 实验 1: 每天 2 次,每周 5 天,其他的用“休息”。 比赛日第二天训练 = 是. 实验结果: 头球: 13 人增长, 合计14 点 定位球: 10 人增长, 合计11 点 踢点球能力: 09 人增长, 合计10 点 传中: 07 人增长, 合计09 点
实验 2: 每天 3 次,每周 5 天,其他的用“休息”。 比赛日第二天训练 = 否. 实验结果: 定位球: 14 人增长, 合计21 点 头球: 14 人增长, 合计18 点 踢点球能力: 13 人增长, 合计15 点 传中: 11 人增长, 合计14 点
结论:很奇怪,踢点球能力和定位球能力上升的同时头球和传中也提高了。 Sigames可能将踢点球能力和定位球关联起
来, 这样,一个上升了另一个也上升。同时,定位球、头球和传中也作了关联。
n. 技战术训练 (Tactical Training)
实验 1: 每天 2 次,每周 5 天,其他的用“休息”。 比赛日第二天训练 = 是. 实验结果: 影响力: 17 人增长, 合计24 点 决断力: 14 人增长, 合计21 点 无球跑动: 12 人增长, 合计16 点 位置感: 10 人增长, 合计11 点
实验 2: 每天 3 次,每周 5 天,其他的用“休息”。 比赛日第二天训练 = 否. 实验结果: 影响力: 13 人增长, 合计23 点 无球跑动: 11 人增长, 合计18 点 决断力: 11 人增长, 合计17 点 位置感: 10 人增长, 合计15 点
o. 传中练习 (Crosses)
实验 1: 每天 2 次,每周 5 天,其他的用“休息”。 比赛日第二天训练 = 是. 实验结果: 头球: 15 人增长, 合计25 点 定位球: 15 人增长, 合计23 点 传中: 14 人增长, 合计19 点 踢点球能力: 13 人增长, 合计15 点
实验 2: 每天 3 次,每周 5 天,其他的用“休息”。 比赛日第二天训练 = 否. 实验结果: 远射: 09 人增长, 合计10 点 头球: 08 人增长, 合计11 点 射门: 08 人增长, 合计11 点 传中: 08 人增长, 合计09 点 定位球: 08 人增长, 合计08 点 踢点球能力: 07 人增长, 合计07 点 盘带: 05 人增长, 合计07 点 平衡: 04 人增长, 合计04 点 灵活: 03 人增长, 合计04 点
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