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虚幻:竞技场 武器简介(图文)

日期:2005年10月28日 作者: 查看:[大字体 中字体 小字体]


序言
今年几乎在同时推出了两款第一人称射击游戏:《虚幻锦标赛》(Unreal    Tournament)和《雷神之槌 3》(quake 3),其实作为这两款游戏来说,都在第一人称射击游戏的圈子里享有盛誉,说起当年的DOOM和QUAKE都是历史悠久的了,至于目前多数使用“虚幻”和“QUAKE”引擎技术的射击游戏更是多不胜数。我本人觉得两款游戏在引擎方面各有千秋,画面上都比较细致,光影效果虚幻的更倾向于阴暗。我今天没有做比较两个游戏的打算,说的太多就会有争议了,还是谈谈正题吧。   

历史回顾
《虚幻锦标赛》(Unreal Tournament)是由Epic Games    &Digital Extremes开发的第一人称射击游戏,游戏采用了改良的虚幻引擎技术,相信玩过虚幻的朋友应该可以感觉到这点。   

当年《虚幻》,游戏没有上市就已经炒作的沸沸扬扬。的确,游戏在画面质量和连网性能上做了完全新式的设计,可以说是从DOOM时代的一个跳跃,但是游戏与同期的QUAKE相比,仍然存在不少差距,而这时候QUAKE    2已经在技术和地图设计上超过了虚幻的水准,甚至在国内大家都知道QUAKE的名气,对虚幻反倒知之甚少。好在Epic    Games & Digital Extremes在经过长时间的开发后推出更完善的虚幻引擎技术,自今年的9月份起,连续公布的游戏试玩足以表现游戏的全新设计思路,枪械的种类和控制法也增加不少。游戏的连网性能一直很稳定,虽然说是得益于游戏不断发展的技术积累,但是对目前的游戏做横向比较,也不是当年推出虚幻1代的景况了。   

说道这里我想做个简单的比较:《虚幻锦标赛》的引擎技术同《QUAKE    3》的最大区别在于前者采用人物行动中保持身体的左右小幅度摆动,而手持枪械一般不动的;后者的手持枪械时的晃动幅度相对大的多,以致我在跳跃射击的时候往往看不准目标。这其实不能算是缺点,各自都有特色嘛,不过一般玩家在接受后者的时候容易头晕,我虽然对此类游戏心存恐惧(当年玩DUKE    3D到自己呕吐……),但是比较起来虚幻锦标赛的还好些,至少游戏中在减少自身晃动幅度更加有利于你在急速奔跑中的视觉紧张感。   

《虚幻锦标赛》
游戏故事背景以未来的世界为基础,讲述了在2291年的地球,人们在科技高度发展的时期开发出一套新的竞赛项目,你的对手是真枪实弹、全副武装的真人,在残酷而简单的比赛规则下,只有消灭对手才是你获得胜利的前提。50年中人们没有间断过对这项比赛的继续,而游戏中你的角色就是在2341年中的一名出色的竞赛者,你的目标就是获得竞赛的冠军,正如游戏中所说的:你是最出色的……只有你……才可以赢得锦标赛的冠军……   

枪械介绍
本集中武器还是10种,主要攻击武器还是导弹发射器,增加了许多新武器和攻击特性,详细列表如下:


充气棰 Impact Hammer(1#)
弹药:没有限制
弹夹:无
弹药上限:无
威力等级:小
简介:有两个压缩气体的装置,把气流压缩后立即释放,靠冲击波伤害对手,在近战中效果最明显。   

    



Enforcer:(2#)
弹药:自带30发子弹
弹夹:50发/个(同Minigun共用)
弹药上限:199发
威力等级:小
简介:类似手枪的武器,游戏中最基本的武器之一。但是比虚幻的上代有比较大的改善,尤其当你双手使用两只AutoMag的时候,杀伤力不亚于重型武器。   

     



GES    Biorfle(3#)
弹药:自带25发子弹
弹夹:25发/个
弹药上限:100发
威力等级:中
简介:发射流质状炸弹,绿色的流质可以吸附在你的身上,爆炸后造成伤害,有爆炸滞后时间,适合做陷阱用。   

    




ASMD    Shock Rifle(4#)
弹药:自带20发子弹
弹夹:10发/个
弹药上限:50发
威力等级:中
简介:发射强大的冲击波,被击中的人会被推到一边,近身威力更大些,缺点是不容易瞄准。   

    

     



Pluse    Gun(5#)
弹药:自带60发子弹
弹夹:25发/个
弹药上限:199发
威力等级:中
简介:利用镭射线的能量烧伤敌人,可以单发,也可以连续发射,威力成倍增加,射线呈连续状。   

     


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