《上古卷轴5:天际》游戏中拉弓速度怎么计算?下面给大家带来游戏中各弓种DPS表格及拉弓速度公式介绍。

   版本:11号升级档+炉火DLC+黎明守卫DLC。

   做这个测试实在是花了很多时间,先上结论。

   拉弓速度的计算公式为:1.6667s*0.5/1/射速/(1+速射perk)。

   完整射击速度的计算公式为:(攻击前摇+1.6667s*0.5/1/射速)/(1+速射perk)+攻击后摇

   弓DPS的计算公式为:(弓攻击+箭攻击)/[(攻击前摇+1.6667s*0.5/1/射速)/(1+速射perk)+攻击后摇]

   这点已经无疑问1.6667这个数据能够在CK中找到对应的数据,在CK中它的名称是fBowDrawTime,另外还有fArrowBowSlowMult这个数据,为0.5,可惜它的具体意思是什么不大清楚,但根据测试,它的确应该被算进去,测试方法是改变weaponspeedmult,改成2%(更低也可,降低误差),利用秒表计算拉弓时间,测试出来的数据均符合拉弓速度公式。

   至于攻击前摇和后摇,很遗憾的,我无法给出一个非常精确的数值,我录视频后分析了帧数,每秒60F,攻击前摇为45F左右,攻击后摇为40F左右,因此前摇大概为0.75秒,后摇0.65秒,由于CK中的参数意义不明,并且不一定写入,因此初步估计前摇在0.7秒-0.8秒之间,后摇0.6秒-0.7秒之间,误差比较小,所以我才写了这个贴子。

   有趣的是,弓的攻击前摇会受到速射perk的加成,后摇却无影响,这就是为什么在算式中后摇是独立加进去的。

   以下表格中,前摇和后摇分别取0.75秒和0.65秒。

   如果数据有误,请自行代入公式计算,不考虑锻造与附魔药水以及perk,如需要,也请自己算。

   首先弓的基础信息,按攻击降序排列,等级物品按最高攻击算:

《上古卷轴5:天际》各弓种抬手箭速一览[多图]图片1

 

   再补充一个召唤弓的: