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《魔法门之英雄无敌5》实例战术分析

日期:2007年2月12日 作者: 查看:[大字体 中字体 小字体]


一、卡位

  所谓卡位,就是充分利用地形和兵种速度的特点,堵住敌人……第一个说这个,是因为这几乎是最为强悍的逆天技巧。

  比如,在角落里放个小型单位,旁边放个大型单位,这样敌人的大型单位就无法直接攻击到小型单位了。这个是比较简单的卡位技巧,也是大家经常使用的。

  稍微复杂一点的,要精确计算敌人下一步的动向,乃至再下一步的动向,以及卡位可能造成的任何变化。

  如同蝴蝶效应,亚洲的一只蝴蝶扇动一下翅膀,或许就是造成加勒比海风暴海啸的决定因素。同样,开始精确的布局,足以影响整个战役的结果。

  二、魔法

  该用什么魔法才是最有效的?

  举个例子,使用亡灵巫师英雄,带上100个骷髅就去砍野兵100个大天使(25*4),怎么赢得战斗的胜利?看似不可能的事情,其实并不是很难的。

  把骷髅放到角落里,心灵控制敌人一队大天使卡位(一直不要动)。这样另外3队天使根本就打不到骷髅。疯狂他们,让他们自相残杀;同时给他们灵魂连接,让他们互相之间的攻击成为自己魔力的源泉。这样,战斗的胜利并不只是想象。

  当然,什么时候该用什么魔法,需要反复的使用之后,才能真正领悟其中的奥妙。

  三、引诱

  所谓引诱,就是通过自己部队的布局,让敌人移动到自己计划的位置中。这也是一个比较难掌握的技巧。当然如果运用得当,可以让战斗成为一种乐趣啊……

  四、其他

  还有一些大家常用的技巧,我就不一一解释了。像骗反击、迂回战术、利用宝物的特性等等,大家也可以自己摸索。

  其实我所要说的是:H5的战斗就象下一盘棋局,从布局开始,就要计算好后面的每一步。下棋的时候,经常要算好后面几步甚至几十步的变化。从很小的细微之处,才能实现大局观。

  所以在打H5的时候,我基本上坚持1-3级兵打天下的原则,4级以上兵基本不用……下面结合战例进行讲解。 比如这一场战斗,敌我双方部队如下:

  我方:刺客227,血女226

  敌方:绿龙9,大树30,独角兽35,大德鲁依39,战舞者138,高级猎手75

  我是这样布局的:





















  敌人英雄:游侠Wyngaal,lv12。

  我方英雄:黄金圣斗士Sinitar,lv24,召唤+毁灭系,无黑暗和光明技能。

  双方部队的实力相差悬殊,但英雄的实力相差也很大,战斗取胜其实并不难,相信很多人都能做到。但我的目标是什么?不是简单的取胜,是要尽可能保存地牢的精英兵种:血女。另外,也要尽量减少刺客的伤亡。

  在没有光明魔法的前提下,在敌人众多的远程火力面前,要让血女生存下来,就是一个很困难的课题。但是!只要有技巧,就可以创造无限可能!

  注意开始的布局,把血女的路堵死是关键!布局成这样,可以迫使敌人中主动相对高的猎手优先攻击我方的远程部队刺客。如果不是这样的布局,他会选择攻击主动最高的血女!把自己血女的路堵死之后,猎手就会认为血女无法攻击或活动,他就会选择刺客作为优先攻击的目标。

  于是,战斗开始,我方刺客先出手,攻击敌人猎手(尽量减少刺客伤亡)。猎人出手,干掉我21个刺客。





















  好了,现在猎手已经出手了,我们的神风敢死队要出动啦!

  这里既要研究卡位,又要引诱敌人,目标是充分利用英雄的流星雨伤害。该如何移动我们的小刺客呢?我是这样布局的:
为什么要这样布局?其中还是有很多玄机的。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 注意上面图中敌人的移动顺序,大树第一个动。要尽量让大树远离我们,另外,也要尽量让其与敌人的部队靠拢在一起,这样流星雨才能发挥更大威力。

  我派出去的3个刺客,右上那只是引诱大树的;中间那只是卡位独角兽的;左下那只是卡位绿龙的。至于为什么放在这3个位置,等下你们就可以看到其中的奥妙。

  布局完毕,下面第一发流星雨,目标是下面的敌群:





















  流星雨完毕,敌人中猎手全灭,德鲁依剩4只,其他的部队略有损伤……


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