目前的各种游戏全球禁令0.0

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报告中指出,目前全球人口总是为72亿人,其中29.7亿人可以接触互联网,而在这些人中,游戏玩家数量达到18亿,他们在2014年的总游戏消费达到820亿美元。

虽然日本给人的印象是游戏行业正在衰退,但是日本人仍最热衷于游戏,其游戏消费平均值远远超过其他任何国家。值得注意的是,中国的游戏市场规模快速崛起,已经远远超越日本,总规模正在逼近美国。按照当前趋势,可能再明年,最晚后年超越美国,成为全球第一大游戏市场。

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全球主要游戏市场年产值:

美国:205亿美元

中国:179亿美元

日本:122亿美元

德国:34.3亿美元

英国:34.3亿美元

韩国:33.6亿美元

人均游戏年花费:

日本:120美元

韩国:79美元

美国:74美元

英国:62美元

澳大利亚:55美元

加拿大:54美元