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地图说明:
《死亡2号街》是一张战役地图,一共有5个章节,它也是由地图《死亡街区13》的同一位作者制作,但两者并无剧情关联。地图讲述的是幸存者们再次回到死亡街区,他们试图在这里寻找救援,并最终乘坐货运火车逃离的故事。
地图建模精致,但贴图比较粗糙,无3D感,可以很明显的察觉出贴图痕迹,房间里甚至很少有家具。但这些都情有可原,因为地图的路程非常之长,每个章节的长度都不亚于一个普通地图的2个章节长度,过多的场景以及模型使得作者无法过于注重细节。
地图的卖点就在于游戏的时长,除了路程较长以外,作者还特意设计了复杂的路线,虽然没有迷宫那么复杂,但迷路的情况时有发生。
小提示:
1.多注意墙上的指示,比如第一章画着安全屋标志的房间,前面的草丛是可以穿越的。
2.第二章节中,B区的机关关掉以后直接前往A区,警报是不会停的。
3.第三章是最容易迷路的,多注意箭头提示,如果回到原点,不妨后退一下看看是否有其他路线。
游戏模式:
coop[合作]-全图
使用方法:
解压vpk地图文件到游戏安装目录下的l4d2/addons目录下,游戏中使用控制台map指令建图即可。
傻瓜建图命令[直接复制以下代码至控制台]:
Map ds2_1 coop
建图代码:
第一关:Map ds2_1
第二关:Map ds2_2
第三关:Map ds2_3
第四关:Map ds2_4
第五关:Map ds2_5
《死亡2号街》是一张战役地图,一共有5个章节,它也是由地图《死亡街区13》的同一位作者制作,但两者并无剧情关联。地图讲述的是幸存者们再次回到死亡街区,他们试图在这里寻找救援,并最终乘坐货运火车逃离的故事。
地图建模精致,但贴图比较粗糙,无3D感,可以很明显的察觉出贴图痕迹,房间里甚至很少有家具。但这些都情有可原,因为地图的路程非常之长,每个章节的长度都不亚于一个普通地图的2个章节长度,过多的场景以及模型使得作者无法过于注重细节。
地图的卖点就在于游戏的时长,除了路程较长以外,作者还特意设计了复杂的路线,虽然没有迷宫那么复杂,但迷路的情况时有发生。
小提示:
1.多注意墙上的指示,比如第一章画着安全屋标志的房间,前面的草丛是可以穿越的。
2.第二章节中,B区的机关关掉以后直接前往A区,警报是不会停的。
3.第三章是最容易迷路的,多注意箭头提示,如果回到原点,不妨后退一下看看是否有其他路线。
游戏模式:
coop[合作]-全图
使用方法:
解压vpk地图文件到游戏安装目录下的l4d2/addons目录下,游戏中使用控制台map指令建图即可。
傻瓜建图命令[直接复制以下代码至控制台]:
Map ds2_1 coop
建图代码:
第一关:Map ds2_1
第二关:Map ds2_2
第三关:Map ds2_3
第四关:Map ds2_4
第五关:Map ds2_5
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