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地图说明:
《死亡街区13》是一张战役地图,它与地图《死亡街区2》其实毫无关联,两者只是碰巧同名而已。地图一共有5个章节,建模与场景都非常的大气壮观,单从地图的场景来评分,它一定会获得9分以上。幸存者们需要经过购物中心,下水道,医院等地,最终乘坐汽车逃离。
地图的路线设计非常奇葩,除了路程较长以外,不走寻常路是地图的特色之一。许多看起来不是路的地方往往是正确的,而看起来像的反而是个幌子。
地图之所以评分较低,完全是由于尸潮过少而导致的,整个流程下来触发的尸潮非常少,几乎可以用没有来形容。幸存者们除了需要干掉原本稀少的丧尸外,并没有什么难度,缺乏刺激感是地图的致命缺陷值得一提的是,在地图的第三章节中,喜欢CS的玩家一定会感觉非常熟悉。没错!它就是CS中的经典地图——仓库关。
由于地图中的路线太奇葩,小编还是给点提示吧:
1:多注意墙上的箭头,在没有路的情况下看看旁边是否有楼梯或者高差地形。
2:第四关会有一个假救援,假救援那里的箭头其实是作者故意弄的错误提示,真正的秘密其实是在墙上的2个正方形小孔,幸存者将土质炸药扔进去以后即可将门炸开。
游戏模式:
coop[合作]-全图
使用方法:
解压vpk地图文件到游戏安装目录下的l4d2/addons目录下,游戏中使用控制台map指令建图即可。
傻瓜建图命令[直接复制以下代码至控制台]:
Map shopcenter coop
建图代码:
第一关:Map shopcenter
第二关:Map streets
第三关:Map centralsquare
第四关:Map urban
第五关:Map school
《死亡街区13》是一张战役地图,它与地图《死亡街区2》其实毫无关联,两者只是碰巧同名而已。地图一共有5个章节,建模与场景都非常的大气壮观,单从地图的场景来评分,它一定会获得9分以上。幸存者们需要经过购物中心,下水道,医院等地,最终乘坐汽车逃离。
地图的路线设计非常奇葩,除了路程较长以外,不走寻常路是地图的特色之一。许多看起来不是路的地方往往是正确的,而看起来像的反而是个幌子。
地图之所以评分较低,完全是由于尸潮过少而导致的,整个流程下来触发的尸潮非常少,几乎可以用没有来形容。幸存者们除了需要干掉原本稀少的丧尸外,并没有什么难度,缺乏刺激感是地图的致命缺陷值得一提的是,在地图的第三章节中,喜欢CS的玩家一定会感觉非常熟悉。没错!它就是CS中的经典地图——仓库关。
由于地图中的路线太奇葩,小编还是给点提示吧:
1:多注意墙上的箭头,在没有路的情况下看看旁边是否有楼梯或者高差地形。
2:第四关会有一个假救援,假救援那里的箭头其实是作者故意弄的错误提示,真正的秘密其实是在墙上的2个正方形小孔,幸存者将土质炸药扔进去以后即可将门炸开。
游戏模式:
coop[合作]-全图
使用方法:
解压vpk地图文件到游戏安装目录下的l4d2/addons目录下,游戏中使用控制台map指令建图即可。
傻瓜建图命令[直接复制以下代码至控制台]:
Map shopcenter coop
建图代码:
第一关:Map shopcenter
第二关:Map streets
第三关:Map centralsquare
第四关:Map urban
第五关:Map school
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《求生之路2》死亡街区13地图
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