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WHY数学图形可视化工具是一款好用的数学图形可视化软件,该软件操作简单易用,支持将数学表达式以图形的形式显示出来.软件中定义一套简单易学的脚本语言,用于描述数学表达式.使用时需要先要将数学表达式写成该脚本的形式,解析脚本代码以生成相应的图形.能够生成曲线图形和曲面图形. 目前只能处理显示表达式.首先系统中定义一套脚本语言格式,用于描述数学表达式.使用时先要将数学表达式写成该脚本的形式,解析脚本代码以生成相应的图形.该系统能够生成三维曲线图形和曲面图形.
WHY数学图形可视化工具使用图文介绍:
(1)主界面
在文件夹” MathScript”中,提供了500个以上已经写好的数学表达式脚本文件.将数学脚本文件拖入到主界面中,即显示其图形.亦可以通过菜单项打开脚本文件.
如果图形是一个3D图形,那么软件会自动为你切换到3D显示模式.使用鼠标右键拖动,以旋转视角.键盘上的WSAD,QERF,上下左右也对视角进行控制.这个不细讲了,用户自己去体验吧.如果图形是一个2D图形,打开时为二维显示模式,用户可以按下键盘上的’O’键,在3D,2D间进行切换.鼠标滚轮可以对视口进行缩放.
下图为一个二维的视图:
(2)UI界面
按下键盘上的’U’键,会在左边显示一套UI控件:
用于对一些显示属性的操作.可惜我的引擎目前不支持中文字体,所以先将就着用吧.
(3)纹理设置
按下键盘上的’0’键,会在右边显示一个纹理选择控件,用于设置数学曲面的纹理:
UI面板上的也可以控制纹理选择控件.
纹理文件存放在” Texture”文件夹下,用户可以将自己喜欢的图像文件放入其中.软件会自动为你加载.用户亦可以直接将图像文件拖入到主界面中.对图像格式的支持包括: dds,bmp,jpg,png,gif,tga.
(4)显示控制
当打开一个数学图形后,按下键盘上的’7’键,会显示一个滑动条控件,用于控制所显示的图形范围. 控件也可以.滑动条上有两个滑块,分别表示其显示范围的最小与最大,如下图:黄线处为显的区域,绿线处为未显示的区域.
最小滑块与最大滑块可以错开:
下图为对曲面图形的操作
下图为对曲线图形的操作:
当打开一个数学曲面图形后, 按下键盘上的’P’键或点下会在右下角显示两个对曲面上曲线进行操作的控件.
如下图所展示:
图中绿色曲线为第一维度的曲线,红色曲线为第二维度的曲线.
(5)数学脚本面板
软件工具栏上的按钮用于打开脚本编辑面板.
用于打开脚本文件,编辑脚本,保存文件,解析脚本,输出编译信息.
如果在这里编辑脚本,请记住按CTRL+回车才能实现换行.这个脚本编辑的控件不太好用,我自己写脚本通常是用TXT文本.
如果没有图形显示,请看下编译信息输出.通常会为你提供一些出错信息.
快捷方式:
F5: 数学脚本编辑界面
F6: 可视化属性面板
F7: 包围盒面板
F9: 系统配置面板
F11: 全屏切换
ESC: 退出全屏
X: 恢复为默认视角
Z: 将图形放置到视口中心
O: 视图切换
U: 开关UI界面
L: 开关灯光
B: 包围盒的可见属性切换
G: 地平面网格的可见属性切换
M: 坐标系轴的可见属性切换
N: 地面的可见属性切换
P: MESH图形中,显示选择线
1: MESH图形中,面片可见,线框不可见
2: MESH图形中,面片不可见,线框可见
3: MESH图形中,面片可见,线框可见
4: MESH图形中,使用纹理色
5: MESH图形中,使用顶点色
6: MESH图形中,使用默认色
7: 使用滑动条
8 显示数据信息
9: 显示纹理设置控件
0: 重新编译脚本(如果脚本中使用了随机数函数,则重新编译后,生成的图形会不一样)
WHY数学图形可视化工具使用图文介绍:
(1)主界面
在文件夹” MathScript”中,提供了500个以上已经写好的数学表达式脚本文件.将数学脚本文件拖入到主界面中,即显示其图形.亦可以通过菜单项打开脚本文件.
如果图形是一个3D图形,那么软件会自动为你切换到3D显示模式.使用鼠标右键拖动,以旋转视角.键盘上的WSAD,QERF,上下左右也对视角进行控制.这个不细讲了,用户自己去体验吧.如果图形是一个2D图形,打开时为二维显示模式,用户可以按下键盘上的’O’键,在3D,2D间进行切换.鼠标滚轮可以对视口进行缩放.
下图为一个二维的视图:
(2)UI界面
按下键盘上的’U’键,会在左边显示一套UI控件:
用于对一些显示属性的操作.可惜我的引擎目前不支持中文字体,所以先将就着用吧.
(3)纹理设置
按下键盘上的’0’键,会在右边显示一个纹理选择控件,用于设置数学曲面的纹理:
UI面板上的也可以控制纹理选择控件.
纹理文件存放在” Texture”文件夹下,用户可以将自己喜欢的图像文件放入其中.软件会自动为你加载.用户亦可以直接将图像文件拖入到主界面中.对图像格式的支持包括: dds,bmp,jpg,png,gif,tga.
(4)显示控制
当打开一个数学图形后,按下键盘上的’7’键,会显示一个滑动条控件,用于控制所显示的图形范围. 控件也可以.滑动条上有两个滑块,分别表示其显示范围的最小与最大,如下图:黄线处为显的区域,绿线处为未显示的区域.
最小滑块与最大滑块可以错开:
下图为对曲面图形的操作
下图为对曲线图形的操作:
当打开一个数学曲面图形后, 按下键盘上的’P’键或点下会在右下角显示两个对曲面上曲线进行操作的控件.
如下图所展示:
图中绿色曲线为第一维度的曲线,红色曲线为第二维度的曲线.
(5)数学脚本面板
软件工具栏上的按钮用于打开脚本编辑面板.
用于打开脚本文件,编辑脚本,保存文件,解析脚本,输出编译信息.
如果在这里编辑脚本,请记住按CTRL+回车才能实现换行.这个脚本编辑的控件不太好用,我自己写脚本通常是用TXT文本.
如果没有图形显示,请看下编译信息输出.通常会为你提供一些出错信息.
快捷方式:
F5: 数学脚本编辑界面
F6: 可视化属性面板
F7: 包围盒面板
F9: 系统配置面板
F11: 全屏切换
ESC: 退出全屏
X: 恢复为默认视角
Z: 将图形放置到视口中心
O: 视图切换
U: 开关UI界面
L: 开关灯光
B: 包围盒的可见属性切换
G: 地平面网格的可见属性切换
M: 坐标系轴的可见属性切换
N: 地面的可见属性切换
P: MESH图形中,显示选择线
1: MESH图形中,面片可见,线框不可见
2: MESH图形中,面片不可见,线框可见
3: MESH图形中,面片可见,线框可见
4: MESH图形中,使用纹理色
5: MESH图形中,使用顶点色
6: MESH图形中,使用默认色
7: 使用滑动条
8 显示数据信息
9: 显示纹理设置控件
0: 重新编译脚本(如果脚本中使用了随机数函数,则重新编译后,生成的图形会不一样)
特别说明
视频演示
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WHY数学图形可视化工具官方版 V1.0 绿色版
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