主打“公平竞技”的《王者荣耀》,秉承一颗竞技游戏的初心,致力于为玩家们提供一个平等的游戏环境,凭实力carry全场,靠技术决定胜负,还大家最初的游戏乐趣!

关卡玩法丰富多样

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除了PVP体验,《王者荣耀》还为喜爱闯关作战的玩家们准备了PVE玩法,包括层层闯关的王者挑战、六国远征及互相角逐排名的武道大会等。挑战玩法中,玩家可以选择3名英雄一起出战,副本中的战斗方式也是多种多样,包括防守类的守塔玩法,不断前进最终击杀BOSS的推进玩法,以及在固定范围内进行激战的擂台玩法等。在六国远征玩法中,则是与诸国列强进行3对3的激战,没有打野,没有推塔,上场就是丢技能秀走位!武道大会是玩家与玩家之间的竞技对战,和六国远征不同的是,武道大会是全服玩家的对抗,胜利者可取代对手在服务器中获得更高的对战名次,最终夺取整个服务器的王者宝座。

游戏音效,品质前无古人

作为全球首款5V5英雄公平对战手游、腾讯最新MOBA手游大作,《王者荣耀》不出不在体现着其超高的游戏品质。其中最令玩家和行业称道的,来自与游戏堪比端游的音频效果!据了解,《王者荣耀》从UI到技能音效,都是开发组耗费巨资,与世界顶级的工作室Formosa进行的合作,逐个音效精心制作打磨而出的。无与伦比的游戏音效,让玩家在游戏过程中感受到强烈的打击手感,并让所有的英雄拥有自己的声音特征和辨识度,这样的游戏音效质量,在市场现有的游戏中闻所未闻,堪比端游品质!

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为《王者荣耀》打造音频效果的Formosa工作室是全美最大的音频提供商,曾为《环太平洋》、《角斗士》、《失落星球3》、《战地》等电影、游戏大作制作音效。“很多游戏不用打开声音,而我们的目的是让玩家打开声音,并融入其中”——Formosa声音创意总监Scott Gershin如是说道,表现了一代游戏音效大师对《王者荣耀》级高的评价。

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在游戏音频之外,同样能够体现《王者荣耀》高端游戏品质的,是游戏背景音乐的作曲者——汉斯季默。汉斯季默是是著名音乐家、电影配乐作曲家,曾为世界级大片《狮子王》、《盗梦空间》、《加勒比海盗》等创作配乐。本次,腾讯游戏与汉斯季默强强联手,共同为《王者荣耀》定制创作了激情而又充满对抗感的背景音乐,给玩家带来音乐的饕鬄盛宴,也为整个手游行业带来了新的音乐品质标准。

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