末世之蚀评测:人设美丽画面大气,请原谅清风小编连续两天评测同一款游戏,毕竟这款游戏我们已经关注了很久,若是不多写点东西,总感觉对不起我那“逝去的青春”(捂脸)

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龙的遗骸 冒险者的世界

本作的世界观其实颇有“史诗动画”的味道,故事发生在巨龙出世后被扫荡成一片废墟的世界,被驱逐流离的人们不得不选择在巨龙的恶爪尚未波及的阴暗角落苟延残喘,繁衍生息。但随着时间的流逝,生活愈加辛苦,人类开始不断受到猛兽的攻击,甚至同类之间也产生残忍的厮杀……在巨龙横行的世界里,大多数人类选择了在龙残骸中建筑村寨生活,并将这些小村庄称为“龙背之城”。

玩家所在的狩猎兵团就是在整个巨龙遗骸世界负责打怪、探险、收集资源、保护村民的职责,由于前队长在于魔物对战时负伤身亡,玩家成为一个小小狩猎兵团的新队长,在迁移向新的未开荒领域路途中,冒险的故事开始了。

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由于大陆世界已经被巨龙残骸分隔成一个个小型区域,所以玩家一开始只能在比较小的范围内活动。这块区域相当于你的据点——和经营游戏相似,战斗任务、建造、开荒都围绕这块小小的区域展开。

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虽然看着像经营游戏,但实际上比经营游戏简单很多很多,基本上就是战斗(打怪打怪打怪)刷金币,有了金币后到大地图上拓荒(手指点点点)来获取资源,有了资源后就回村建造/升级设施。等这片区域的资源都被开采得差不多了,就起寨拔营,举村迁移向另一个地方。主线简单明了,甚至可以说有点无聊……好处是不必花费太多精力,也不像一般的经营游戏那么讲究资源收集的形式,不用等待太过漫长的建造时间。

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龙鳞之力化为武器

本作的武器全部有“人形”和“武器”两种形态,当然这设定除了让游戏显得比较好看,特写比较华丽带感之外,并没有什么用,因为它终究就只是一把武器。武器被称为“Aigis”,寄宿在龙鳞之中,想获得它就要从龙鳞中开启——你问我龙鳞是什么?当然是抽抽抽必备的内购道具啦。

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武器被装备到士兵身上的过程也相当的华丽,仿佛两人合体一般,然后一人化身武器听凭驱使。拥有武器之后就获得了武器自带的属性加成,并且战斗中可以释放技能。武器越高级,属性值越高,技能当然也就越强悍。

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一件武器技能可以通过“传授”来继承到另一件武器身上,不过目前发现只有低级武器才能向高级武器“传授”,反过来则不行(废话高级武器那可是要氪金的)这样一来每个队员最多就能拥有三个技能,战斗中就能更加凶悍。

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我是团长 我的团

玩家率领的狩猎团分为剑兵、大剑兵、弓兵、盾兵和槌兵几大兵种。剑兵速度快,攻击力高,但是只能对付单个敌人;大剑兵速度慢,攻击力和守备力相对平衡,可以群攻到面前的所有敌人;弓兵可以无视某些带防御属性的敌人(比如盾兵),可以进行远程攻击;盾兵则只要负责防守,吸引敌人攻击并用盾抵消掉大部分的伤害;槌兵是回复系单位,主要给周围的队员们加血。

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游戏中出现的狩猎团成员们都很有个性,即便是那些没有脸的队员,其实都有名字和背景设定,另外在城镇酒店里,玩家可以招募自己看得顺眼的角色到团里来培养。这些队员除了外表、性格、兵种不同之外,每个人还带有不同的特性,比如有的是战斗中移动速度增加、防御力增加、治愈力增加等等。所以我们招人除了看脸,还要看看兵种和特性这两个重要的属性。

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当然如果你是外貌协会的那么尽情看脸就好了。

双线行动指令战斗

关于《末世日蚀》的战斗玩法,开发组给它起了一个听起来很牛X的名字——双线行动指令战斗。但是小编想狠狠吐槽:别装B了!这不就是个塔防嘛!

进战后左右两边是双方的“火炬”——其实就是双方大本营,先把敌人的大本营灭掉就胜利了,反之被敌人灭掉大本营那就是战斗失败。敌我双方分为 L R 两线进攻防守,其实就是双线对推塔防,画面右下是火炬能量点数,下方是等待出兵的队员还有出兵相应的能量点。选择出击之后,再选择是 L 线还是 R 线,然后就跟塔防差不多了。

不过要注意,我方出击队员 4 名,加上协助好友 1 名,就只有这 5 个人,不能重复出击。但是玩家可以使用“一时归还”指令让该队员退回来,换到另一条线作战。战斗中可以使用武器技能,武器技能当然也要消耗点数,发动技能之后就能看到养眼的特写。

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虽然 3D 战斗画面感觉很大气的样子,但实际上砍杀一点都没有质感,人物基本上都是在摆 POSE,摆摆 POSE 就战斗结束了。

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不过游戏难度还是不低的,特别是想拿全四个宝箱奖励的话,要清完 L R 线上的敌人再打烂大本营才能获得,虽然宝箱大多数时候也只是掉一些低等级武器,但最后一个宝箱奖励的可是内购道具呢!这么诱人的奖励,看来不费一番心机别想拿到啊。

优点和槽点:

优点是设定很梦幻,日系人设美美美,刚开始看到女主角拉近的大脸,还以为自己在玩《闪轨》,然后恍然想起这游戏和《闪轨》就是同一个人设。音乐好听,主线有全程语音,都是人气声优担纲,满足各位声优控。

人物的培养度还不错,通过战斗可以获得经验升级,另外也有专门的刷升级素材副本,初期感觉并不是特别依赖氪金,倒是先把各兵种招募起来比较重要。

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缺点是服务器坑了个爹,游戏过程中需要频繁下载数据,但是会时不时的链接错误然后退回到标题画面,相当心塞。想要解决这个问题,就得花大概半个小时下载游戏的完整数据包(带语音),目测非常占容量,已经快塞满的小 iPad 们要留心了。

总而言之整体素质还算不错,和此前世嘉的《苍之骑士团》、《锁链战记》处在同一条水平线上,但如果把战斗核心拿出来单独说,那简直比前面那两个还要战五渣,只能靠中后期各种活动,还有靠氪金来入手强力武器刺激玩家推进副本的动力了。

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