《独立防线》是由腾讯推出的一款FPS枪战手游,这款游戏的操作方法虽然和其它枪战有点类似,但所不同的是游戏中的玩法更加的丰富,更加的好玩,而今天小编则是为大家带来了独立防线评测,希望借此机会让大家对此游戏更加了解。

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突出质感取长补短

定点射击是否已经在玩家心中留下了刻板的印象?答案是否定的,对于大多数射击游戏爱好者来说,更相信眼见为实。本作以第一视角来诠释战斗,战斗方式为站桩射击,或可以解释为掩体射击,相比于纯粹以人物动作来完成游戏,对于场景利用有更多设计元素。在射击的时候,玩家通过滑动屏幕来瞄准目标进行射击,其实这一类游戏的灵感最早来自于游乐场的打靶,而通过三维引擎的渲染,如今已经有了比较真实的战场体验,让我们不得不感慨画面的进步对我们的游戏生活所带来的影响。游戏加强了辅助动作的作用和频率,再通过优秀的画面表现和真实的机械质感,弥补了站桩射击在模式方面的短板。

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巾帼不让须眉

独立防线并不代表这是一个人的战斗,玩家可以招募助手来一同作战。助手的战斗过程无法控制,但他的作用是毋庸置疑的,在伤害参数设定上,助手的杀伤力并不会低于玩家自己,是坚守防线的重要伙伴。让人激动的是,游戏中加入了女性助手角色,而且颜值爆表,实在是好看又好用的最佳射击拍档。女性角色的加入,不仅让灰色的战场增添了寂寞亮丽的彩霞,对于玩家来说,也不用再孤独的面对无休无止的敌人,有时候相互的精神依托,在战场中比全副武装更加重要。

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射击自由度大幅提升

竞技性比较强的FTS游戏更注重团队配合和舒适的射击手感,当然本作对于这些细节也非常重视,只不过相比之下,更多了一些自由。在独立防线中会出现各种武装力量,除了人之外,装甲车、坦克和直升机这类武装载具也频频出境,而玩家则可以对它们进行攻击以及摧毁,比较自由的射击体验让玩家能够感受到更多破坏的快感。场景的互动则比较单一,除了常规的油桶之外没有其他可以破坏的地方,不过也确实不需要更多可攻击的区域了,对于玩家来说能够摧毁飞机坦克已经让游戏有了属于自己的特点。

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不再无脑 伤害判定机制

无脑清膛的时代已经结束,不断智能化的敌人让游戏的射击充满了策略。在一些普通敌人被消灭之后,将会出现生命和防御都大幅提升但自带弱点的特殊兵种,普通的扫射需要浪费大量的时间才能将他们消灭,而准确命中弱点将事半功倍。弱点会随机在特殊兵种身上刷出,持续一段时间后消失,所以玩家必须要迅速做出瞄准打中弱点。多变的伤害判定让游戏的射击不再无脑,与运动战相比,更多谋求策略上的玩法相信也是这一类站桩射击游戏的最好选择。

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无法抵挡的魅力 AK47

相传越战中美国士兵在遇到AK47后扔掉了手中的M16,虽然无法证实这条信息的准确度,但AK47的枪王宝座依然稳如泰山。直到今天武器已经发展到了生物技术,但也没有哪一种型号的枪械敢直接叫嚣AK47,因为它更像是一件艺术品,一枚时代的符号。而在公测版本中,AK47终于登录到了独立防线中,广大的AK迷以及射击爱好者,将可以在游戏中体验这把点射之王的魅力。作为一把伤害惊人的武器,AK47在游戏中将可以更快地终结敌人的生命,操作手感也和以往任何一把枪支不同,巨大的后坐力让玩家能够更好地感受到这把枪的硬派作风。

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无人机强势加盟

公测版本终于开放了无人机,虽然在功能上与女助手有些重合,不过无人机更偏向于装备来培养。玩家通过3-3关卡后就可以解锁无人机,并免费获得你的第一架无人机——虎鲨1式。作为战场上精确打击目标的援护型战斗配备,无人机就像是战场中的幽灵一样,给与敌人致命一击。与女助手不同的是,无人机拥有生命值,可以被摧毁。

除了玩家可以携带无人机,副本中的精英敌人也开始纷纷使用起这一高科技装备。我们发现越来越多的敌人会召唤无人机,而且数量惊人,这些无人机虽然攻击力不高,但输出稳定并且位置随机出现,给玩家带来了很大的困扰。无人机的加入让战场局势更加难以捉摸,是否优先攻击无人机也成了新的策略问题。

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新军团玩法开启

令人激动的军团全新玩法BOSS战和据点战也在公测版本中正式开放。作为充实军团玩法的两大核心内容,据点和BOSS考研了军团内部的团结程度,凝聚力高的军团在这两大玩法中将获得明显优势。

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首先是军团BOSS战,每周一、四、每周三、六、每周二、五、日军团将分别开放雷霆战舰、毁灭装甲和烈焰(抢驻新服)暴龙三大军团BOSS。军团内的玩家每日将获得两次挑战的机会,进入战场攻击BOSS,所有玩家共同攻击BOSS,不同玩家的伤害会被累积,直到BOSS被击败,系统将会根据玩家对BOSS造成的伤害来核算奖励。

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而据点战相比BOSS战则更多的讲究战术之间的配合。在据点战中三个军团会被自动匹配到一个战区,玩法的目的就是占领据点,而率先占领据点的军团将会成为防守方,另两个军团则成为进攻方。时间结束后对据点掌握占领权的军团将获胜。军团战是游戏中唯一的GVG玩法,也是最热血的真实较量,除了枪法之外,团队协作能力和指挥的策略也是玩法的乐趣所在。

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总结:静止的屏幕 澎湃的思绪(8.0分)

作为一款站桩游戏,我在体验的过程中没有任何想直接退出的冲动,整个过程虽然不算紧凑,但环环相扣,一方面给玩家充足的准备时间,另一方面也避免玩家因为长时间没有进行射击操作而产生无聊的感觉。动作设计方面也比较逼真,除了定点射击以外,换弹、下蹲等操作让游戏有了更多和场景的互动环节,也展现了一个更真实的防线。战斗互动以及人工智能的提升,让游戏的策略性与射击玩法相互结合,虽然屏幕是静止的,但是思考的步伐没有停止,在看上去单一的游戏模式中演变出精彩的游戏体验,是本作给我的最深印象。

以上就是清风小编为大家带来的独立防线评测,更多精彩请关注清风手游网。