今天,清风小编为大家带来了泽诺尼亚S国服版评测,这算的上是众玩家期待已久的作品了吧,泽诺尼亚系列一直属于精品IP,之前的作品也都没让人失望,现在就让我们来看看泽诺尼亚S是否依然优秀吧!

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让我们一点一点的来看这款作品。如果单从画面的角度来说,本作的设计风格和当下的市场潮流完全是不在一个节奏上。当市场中频繁出现高画质3D大作,本作却依然保留了系列作品的日式画风,不过画面角度应该分开说。人物角色方面在对话之时利用的是一种漫画风格,细节刻画上更为细腻,而在战斗或是游戏各个场景中,人物造型则是有些像素风格的卡通形象。本作的画面并没有盲目的追求高画质,反而有些返璞归真的利用了一种较为老式的画风。不能说这样的画面是不好的,应当说每个人对于画面设计的喜好不同,得具体分析。

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不过相对的来说,本作的画面的确算不上大众偏爱的精美风格,这倒是看玩家个人和游戏风格了。再让我们看看这款动作角色扮演游戏在游戏内容方面的表现如何,首先是故事。日式角色扮演游戏一向不以画面和系统取胜,这些作品在保留了基础的“打怪升级掉装备”的基础上更多的是结合了引人入胜的故事。本作并不算典型的日式角色扮演游戏,不过从游戏的各个方面都带有日式角色扮演的感觉。国内的角色扮演手游,大多都是在游戏之初利用一个简单的开场动画简要的交代剧情然后开始各种刷副本。那么本作表现如何呢?

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比较遗憾的一点是,本作并没有将日式角色扮演游戏的优良基因完全继承下来,只是简单的利用了这个套路。主人公因为一场战斗通过时空裂痕落入了另外一个空间,然后逐步发现阴谋。而推动故事发展的,仍然是利用闯关模式。当然游戏也有竞技、挑战和精英三大副本模式供玩家选择,这些都是如今网游中常见的模式。难道是泽诺尼亚也变得与众相同了?

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从玩法上说,本作的确无太多新意,但是并非意味着游戏就流于俗套了。本作依旧采用的是虚拟摇杆加四大技能和一个攻击按钮的经典设计,游戏在多人玩法的设计上也是挺丰富的。组队作战可以实现多人同时在线的确难得,而且本作并没有加入繁琐的碎片系统,玩家并不需要通过收集各种碎片来合成打造装备,只需要通过游戏中的NPC加工高级的装备即可增强实力。游戏中分为五大职业,玩家可以根据自身的需求选择不同职业。每次升级玩家都可以获得属性点和技能点,而非进阶升星,在这方面还是保留了系列游戏在中角色扮演玩法的精髓。

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如果接触过这款作品的前作,那么朋友们会发现这款作品基本上继承了前作的优点,但是昔日的一些优势到如今却不再是优势了。利用闯关的方式演绎剧情,如果剧情并非非常吸引人,那么就会和大量的国产游戏遗憾故事沦为鸡肋。不过这方面本作还是比较到位的,诸多的故事情节展示并非生硬的加入,这点是游戏做的比较好的地方。但是不得不提的是游戏的整体模式与系列作品亦或是同类作品相比也没有太多新意,本作的畅爽打斗和十足的打击感是优势所在,但是光靠这些游戏还是不足以让本作吸引到更多的关注,所以保持优势的同时需要更多的创新。

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小结:质量还在,只是新意不再了(7.5分)

泽诺尼亚S的质量是毋庸置疑的,打击感还在,故事还在,角色扮演玩法还在,但是游戏的新意却不再是那么足了。游戏中诸多的装备和技能修炼依旧简单,幸哉没有变成繁琐的卡牌模式,不过对于游戏整体不够有新意是个相当大的问题,毕竟这样的玩法如今已经太多了,玩家可以因为泽诺尼亚的优良基因和优质的质量选择本作,但是却不会因为差异化选择本作,因为同类作品太多,现在早已不是当年本作系列游戏当初的岁月了。

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