游戏的画面复古之余显得颇有质感,配合精心制作的 BGM,地牢的阴森诡异被勾勒的相当到位,UI 的设计也算是别具一格了,全部设置在右侧,人物的血量、魔法值、灵魂值、护甲值等等都一清二楚。每次我们点击探索格子就会获得灵魂值与生命值的恢复,当我们找到钥匙和大门之后就可以通往下一层了。

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神秘——是这款游戏最大的亮点,随机生成的地图中未知的东西很多,比如信仰雕像、祭坛、武器店什么的都可以通过探索发现,购买装备、升级符文、添加信仰都可以直接或间接提升人物能力。此外,在探索的过程中还有丰富多样的道具可以收入囊中,石化敌人、探测附近怪物、提升暴击率什么的各种功能数都数不过来。

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当我们遇上怪物之后,周围的格子将会变为不可探索,要么利用道具解除限制,要么将敌人消灭,战斗方式上只要点点点即可,不过玩家需要时刻注意自己的血量、护甲值,如果招架不住可以先行探索其他位置的格子,找出红心回血再战不迟,整个游戏的节奏可以说完全由玩家掌控。

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