苍翼之刃试玩评测:我的眼神很犀利我的操作更犀利!游戏根据《苍翼默示录》进行创作,还原度很高,而游戏的画质也给人一种高清HD的感觉,接下来我们就一起看看具体评测吧!

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苍翼之刃试玩评测:我的眼神很犀利我的操作更犀利

既然游戏在appstore的介绍中敢用“极致画面、完美呈现、最华丽的打斗体验”这一类的词给游戏定性,那么可见开发商对游戏的美工是有十足的信心的,而在这一点上,游戏显然做的还不错,作为一款IP授权开发的作品,游戏自然也就放弃了目前所谓主流的Q萌、3D和像素等路线,而是原原本本的还原了《苍翼默示录》的2D的格斗风格,人设也继承了原版,这一点,对很多原作的忠实用户来说应该是一件高兴的事情。技能招式和特效都走的是“狂拽叼炸天”的路线,十分酷炫。

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配音方面,杉田智和、中村悠一、悠木碧等一线人气声优的加盟也为本作增色不少,加上日本音乐大师渡太辅的加持,使游戏的音效方面表现比较突出,不过美中不足的是,副本过程中游戏的音效显得比较嘈杂,甚至已经盖过了原本的音乐。

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要说起本作的来头,那可是真正的“名门之后”,游戏是Arc System Works唯一授权的苍翼默示录正版动作手游,并由系列的的制作人森利道全程监制,完美的还原了苍翼系列的经典角色和招式技能,而剧情方面本作则是将TV版的剧情,经典台词全部收录在内。不过这一点在游戏中并没有很好的体现,游戏的真正内容,还是选关---打打打---解锁新一关---打打打---解锁新模式---继续打的无聊模式,有很明显的快餐化现象。

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与原作不同,《苍翼之刃》的玩法更像兼顾了刷图和pk的知名网游《地下城与勇士》,游戏中玩家需要通过不间断的刷图来提高自己的等级,获得新英雄、提升技能以及解锁相关的活动和建筑 ,而在这方面,游戏的关卡就设置的比较纯粹,就是打怪打boss,然后刷掉落材料来打造武器,升级武器,继续打怪打 BOSS。

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游戏的操作定位为初心向,典型的进门容易,上手困难,游戏中为了避免传统动作手游反人类的技能虚拟按键设计,而只在屏幕的左下角设置了左右两个方向键,并采用了点划式的操作模式,根据玩家的指尖滑动轨迹来判断出招,技能也没有了CD的说法,如果玩家运营得当,能够达到无限连击的效果,而这一点是很多街机都无法做到的。

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不过这款源于经典IP《苍翼默示录》的横版通关类游戏要想称得上完美,还有点困难。首先作为一款RPG游戏,本作在经营剧情这方面的水平有待提高,单纯的强调“更高、更快、更强”使玩家在游戏的过程中忽略了情节这一rpg游戏安身立命的根本。其次游戏在操作上,虽然引入了“点划”的操作手法,但滑动判定还是存在bug,经常会出现错误连招的现象,特别是对手机用户,相对较小的屏幕更是无法施展拳脚。

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总的来说,本作的制作还是很用心的,画面声音都表现的比较出色,创新性的操作和多种玩法也使游戏能够在同类型游戏中占得先机,不过剧情上的空洞和游戏操作时偶尔出现的判定问题还是会影响游戏的体验,这一点,游戏的幕后团队还要趁早解决。而对于玩家来说,想要体验一下全新的操作以及回味经典游戏的,可以来尝试一下。

美术音效:8.0

游戏剧情:7.5

玩法流程:7.5

操作界面:7.8

创意巧思:7.4

综合评定:7.6

以上就是清风小编为大家带来的苍翼之刃试玩评测,更多相关内容敬请 清风手游网